Ten warunek ma wyglądać na coś w stylu
&& (Npc_HasItems (other, ItMi_Addon_SharpenSaw));
Tylko że to oznacza POSIADANIE, a ja chcę, by warunkiem było NIE POSIADANIE.
A i dzięki Polaking za uwagę.
EDIT: Zamieniłem warunek
if (Bennet_RepairDay < Wld_GetDay())
na
if (B_GetDayPlus() > NagurDay)
Teraz powinno działać, bo ten warunek jest dostępny od I Rozdziału.