Witam. Męczę się ostatnio z blenderem. Importuję zbroje w .asc usuwam część okrywającą ciało i zostawiam hełm. Następnie usuwam "kości" z modelu, eksportuję jako .3ds i ustawiam wszystko jako hełm w skryptach. Jednak mały problem zaistniał... Hełmy pokazują się nad postacią zamiast na głowie :C Prosze o pomoc. Z góry dziękuję.
Edit:
Problem jest teraz inny. Wiem już jak zrobić by obiekt nie lewitował nad głową. Jedak wciąż pozostaje kwestia dopasowania go do głowy. Czy mogę do blendera wstawić jakiś model postaci żeby to zrobić?
Edit2:
Temat do zamknięcia.