Sorry, ale niezbyt znam się na animacjach mógłbyś jaśniej?
Chodzi oto:
"Podepnij model pod szkielet + napisz MDS"
A i przy okazji dzięki za szybką odpowiedź
3ds to model statyczny musisz z niego zrobić model dynamiczny (czyli #msg1022360wskazac#msg1022360 gothicowi czym i gdzie ma ruszać) robisz to wstawiając kości podlinając własciwe trisy, wierzchołki do kości a potem animujesz dane kości musisz zrobić animacje:
- atak
- odskok do tyłu
- krok w bok (lewy i prawy)
- bieganie / dreptanie
dodatkowo (można nie trzeba)
- dłubanie w ziem (zeby przed atakiem nie stał jak pień ;d )
- pływanie (pływanie, nurkowanie, lewo, prawo)
ogólnie musisz w chuj animacji zrobić jeśli się na tym nie znasz to se daruj albo znajdź dobry tutorial do blendera.