Zastanawia mnie ta ciekawa fizyka spacera, w modelu 3ds nie powinno nic przelatywać. Twórcy gry mogli zrezygnować z vobów na rzecz 3ds. Wtedy nie było by takich błędów jak dziurawe dachy xD. Czy dało by się zmienić fizykę spacera, który wstawiał by vob jako czysty 3ds. Albo cokolwiek, jeśli są tu jacyś programiści na sali. ;p
P.S.Sorry za błąd w temacie
*deszcz