Kombinuje z dualami i pewna mądra osoba powiedziała mi żeby robić go na slocie kuszy (zs_crossbow) i w on_equip dać pustą animkę która przerzuca na inny zs (umnie zs_dual) ale nic próbowałem nawet przerzucić na zs_longsword i nic ; |
*eventSwapMesh(1 "ZS_CROSSBOW" "ZS_DUAL")
//fragment humans.mds
AI_PlayAniBS (self, "EQUIP_DUAL", BS_STAND);
// dałem playanibs bo przy zwykłym animka nawet nie była odtworzona.