W opcjach viewportu (PPM na nazwę viewportu i Configure bądź zakładka Customize->Viewport Configuration) można włączyć wyświetlanie takich parametrów jak trisy, vertexy i FPS w rogu viewportu. Nie wszystkie jednak wersje 3ds maxa to posiadają i w takim wypadku najprostszym sposobem jest przekonwertowanie obiektu do Editable Patch i sprawdzenie ilości trisów (Faces) w PPM->Properties. Wtedy jednak trzeba pamiętać by znów wrócić do poprzedniego stanu (Ctrl+Z).