Witam, wiadomo, musiał się pojawić jakiś problem, a mianowicie. Zrobiłęm sobię wyspę w 3ds max. wyspa ma dużą szczegółowość siatki. Po eksportowaniu do spacera w małej skali (nie mapowałem w 3ds max) i oteksturowaniu w spacerze tekstury wyglądają normalnie ale ja chcę dużą skale.
Przeskalowuje exportuję (bez mapowania) otwieram w spacerze ale tekstury są rozmyte i w niczym nie przypominają tekstur z gothica. Proszę zatem o pomoc, co muszę zrobić żeby tekstury się nie rozmazywały?
Z góry dziękuję.