Autor filmiku nie uzyl tutaj Bridge, mimo ze ta opcja bylaby nawet szybsza. Uzyl on opcji Create Poly (czy jak to sie tam nazywa, pierwsze z brzegu w menu kontekstowym Poly). Dziala ona tak, ze zaznaczamy po kolei wszystkie vertexy, z ktorych chcemy zrobic polygon, i konczymy na pierwszym lub dwukrotnie klikajac na ostatni. Jesli robimy to przeciwnie do ruchu wskazowek zegara (nasza petle tworzymy "w lewo"), to nowopowstaly polygon pojawi sie od strony kamery, jesli zas zgodnie z ruchem wskazowek zegara ("w prawo"), to pojawi sie on po przeciwnej stronie, bedzie tak jakby odwrocony.
Uzyc Bridge tez tu mozna, jak wspominalem. Zaznaczamy po jednej lub wiecej krawedzi po kazdej stronie (po obu tyle samo) i klikamy Bridge. Pozostala dziure mozna zakryc przez Cap (w Border) i nastepnie kontynuowac robote w ten sam sposob co autor nagrania.