Możesz sam wyciągnąć te zbroje i zapisać jako tga... potem wchodzisz w asc, zmieniasz na jakąś krótką nazwę - tak samo z teksturą.
Chyba że w ogóle nie masz tekstury... trzeba by sprawdzić siatkę UV tego asc.
Ps.: Zbroje w G1 masz w data/tekstures.vdf i w podfolderze (już w gomanie) compiled.