wyexportowałem jako mesh + kości.
skopiowałem do anims zrobiłem nową animacje żeby używał nowych zs'ów zrobiłem broń, która używa tego mdsa i odpalam g1 z opcja reparse scripts.... wpisuje kod na moją broń ubieram (jest dalej przy pasie zamiast na plecach) chce ją wyciągnąć gothic się wiesza... próbowałem tez tak zmienić w orginalnych mdsach gothica zmienić z hum_body_naked0.asc na hum_body_nakedtdd.asc i skopiowałem taki plik do anims. Ale tez nic nie dalo.
Wydaje mi się, że coś się źle zapisało.