Witam.
Mam kolejny problem XD
Zrobiłem sobie mogel kuszy. Myślałem że dodaje sie nowe modele kusz tak samo jak modele mieczy, ale myliłem się. Już po włączeniu skryptu mojej kuszy zobaczyłem że model ma rozszerzenie .mms:
visual = "ItRwCrossbow3.mms";
Moja kusza ma oczywiście .3ds, więc to się nie zgadza.
No ale mimo wszystko wstawiłem mojego 3ds zamiast tego mms.
W grze kurza się przywołała, wyglądała jak należy, założyła się ładnie na plecy. Problem w tym że nie da się jej wyciągnąć.
Co to za format .mms i czym to eksportować?