Cześć, mam taki problem. Jak wyciągnąć teksturę z gry, edytować ją i później zapisać tak, żeby elementy które są przezroczyste (czyli w teksturze jest to czarne tło) pozostały przezroczyste w grze? Używałem to tego GoMana ale po edycji tekstury i spakowaniu moda w grze niestety tło jest czarne zamiast przezroczyste