Masz nowy świat? Więc pewnie znasz się trochę na 3dsach... ja nie. Ale wiem, że w Gothicu jest to robione tak, że przy wejściach przez drzwi jest w Blenderze ustawiona taka niebieska powierzchnia, która odpowiada za to, że jak wejdziesz do środka, to silnik nie czyta ci tego co jest na zewnątrz... czy jakoś tak.
Więc albo tego nie ustawiłeś, albo... mi się po prostu Spacer przywiesza np. przy różnych skałach. Jak chce coś zrobić obok nich itp. Wtedy trzeba trzymać strzałkę do przodu i klikać LPM jak szalony. Co nieco to daje. I najlepiej ustawić kamerę 'tyłem' do miejsca, w którym ci się zawiesza.