Witam. Robię mapę do ewentualnej modyfikacji i chciałabym zmienić deszcz w śnieg. Póki co jest to mesh (.3ds), ale nie sądzę, by miało to znaczenie. Przeczytałam na ten temat kilka artykułów - między innymi pewien strasznie długi o zmianie muzyki, jakiś inny o nakładaniu plane'a w 3Dmax'ie (na którym się kompletnie nie znam), ale żadne z nich nie wydawały się skuteczną metodą, jedynie bardziej skomplikowaną, niż to konieczne. Znajomy podpowiedział mi wstawianie oCZoneMusic z końcówką _NO/_NC, co wypróbowałam, ale nie zadziałało. Męczę się z tym już od dwóch dni i powoli zaczyna działać mi to na nerwy. Jest na to jakiś szybki, efektowny sposób? Jeśli tak, byłabym bardzo wdzięczna za pomoc.
EDIT: Problem został rozwiązany, temat można zamknąć.