Już chyba wiem w czym tkwi problem. Gdy będę tworzył monolog muszę dać if (Npc_GetTalentSkill(hero, NPC_TALENT_FIREMASTER) == 1), czyli muszę mieć tą umiejętność żeby wydobyć rudę. Potem "else" i napisać, co się stanie gdy nie potrafię wydobywać rudy. Mam rację?