Dołączę się do pytania.
Mam zen miasta Khorinis, który był w większym stopniu obvobowany przez moją osobę. Dałem jego oryginalny model(mesh) do generalnej przeróbki po tym vobowaniu i dostałem przerobiony mesh - brak statku, rozbudowane i zniszczone/przemieszczone miejsca w mieście itd.
Co muszę zrobić, żeby przerobiony mesh Khorinis połączyć razem z tamtymi vobami z oryginalnego zena, którego vobowałem, żeby jednocześnie mieć voby wstawione przez siebie w tym nowym meshu, a żebym nie musiał vobować tego ponownie?
Sam Macros połączy mi tylko zeny - oryginalny i nowy, przerobiony przez grafika, ale przypuszczam, że będą one nachodzić na siebie. Jestem już lekko zakręcony jeżeli o to chodzi, a zależy mi na czasie i bezbłędnej operacji.