Teksture ustalisz w skrypcie banana.
Model, jak już, ewentualnie wersję tekstury...

Podany wyżej filmik również jest ujowy...
Dodaj teksturę do _work/data/textures (gdziekolwiek, byle było textures) w formacie .tga i skompilowaną wersję w formacie .tex w textures/_complited (Oczywiście na końcu nazwy musisz dodać -c). Jeśli banan jest betonowy, to upewnij się, czy masz poprawnie wpisaną nazwę tekstury - np Wings lubi je skracać, przez co Goticzek nie widzi banana. W takim razie pozostaje Ci tylko zmiana nazwy tekstury.