wrzucam budynki do modelu 3d i wings importuje mi budynki z ubytkami takimi jak ta dziura w ścianie... jak temu zaradzić?
Jak modelowałeś to dałeś tam poligona? Jak nie to pewnie masz poodwracane wektory normalne.
i tu mam pytanie !!. czy da się w Blenderze powiększyć tak pole widzenia jak w wings3d ?
To znaczy jak? Możesz sobie zrobić tyle viewportów ile chcesz, o ile o to ci chodzi.
i czy fajnie się tam dodaje budynki ??
Po prostu importujesz, tak jak wszędzie.