Jak otworzysz notepadem++ plik 3DS z danym mieczem, to będzie nazwa tekstury, wyszukaj po .tga. Z tego co kojarzę nawet formaty skompilowane (mrm) da radę tak sprawdzić, jeśli chodzi o nazwę tekstury. Gdybyś nie miał tylko tekstury, to obiekt miałby nałożoną teksturę domyślną, czyli takiej skały jakby, z twojego problemu wynika jakby nie wczytywało visualu miecza.