Witam, wiem, że jest na tym forum tutorial o tym, ale dotyczący 3dsM, a o blenderze nie znalazłem, więc czy mógłby mi ktoś powiedzieć, jak połączyć szkielet z modelem w pliku .ASC, bo przerobiłem w wingsie model wilczka i chciałbym mu teraz dać oryginalny wilczy szkielet by dodać tego wilczka do gry.