Możliwe że pracujesz na dwóch obiektach (masz rozdzielony budynek na dwie części) a przy eksporcie wybierasz tylko jedną część. Spróbuj zaimportować to do twojego programu do 3D jeżeli będzie tak jak w spacerze to nie wyeksportowałeś całego modelu a jeżeli jest cały to objawił Ci się jeden z miliona bugów spacera.
Aczkolwiek może to być jeszcze jedno być może masz odwrócone face i tekstura jest z drugiej strony. W takim wypadku musisz te face odwrócić w blenderze jest to "W" flip noramals musisz być w edit mode i zaznaczyć face które chcesz odwrócić ja zazwyczaj robię to w textured mode dzięki temu wiem gdzie jest coś skopane.