721
Skrypty / Zwiększanie maksymalnej siły
« dnia: 2009-06-22, 23:56 »
Nie pomogło
Dobrze wklejone ?
Jak rozumiem to miało być w części sprawdzającej czy dany dialog "ma zajść"?
Jeśli źle mnie zrozumiałeś (to się często zdarza, bo mam zwyczaj konstruować niejasne zdania) to powtórzę: chodzi mi o to, żeby Ralix uczył nas do 300 siły ;p

Kod: [Zaznacz]
FUNC INT Info_Ralix_Teach_Condition()
{
if ( Npc_KnowsInfo(hero,DIA_Ralix_First) && (hero.attribute[ATR_STRENGTH] < 300) )
{
return 1;
};
};
Dobrze wklejone ?
Jak rozumiem to miało być w części sprawdzającej czy dany dialog "ma zajść"?
Jeśli źle mnie zrozumiałeś (to się często zdarza, bo mam zwyczaj konstruować niejasne zdania) to powtórzę: chodzi mi o to, żeby Ralix uczył nas do 300 siły ;p