Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Erwin

Strony: [1] 2 3 ... 7
1
Pozostałe / Tutorial Microsoft DirectMusic Producer
« dnia: 2025-04-27, 12:09 »
Na początek spróbuj w pliku SfxInst.d, który znajdziesz w katalogu \System\SFX ustawić vol = 0
przy instance GAMESTART(C_SFX_DEF).

2
Spacer / [G2NK] Niewidzialna ściana i powolne animacje
« dnia: 2024-01-17, 15:37 »
Podczas gry świat jest wypełniony vobami, NPCtami itd. a tu masz pusty zen.
Dx 11 podałem jako jedno z rozwiązań, jak go nie lubisz możesz spróbować ustawić w systempack.ini FPS_Limit np. na 60. Z tego co pamiętam, to też mi pomagało.

3
Spacer / [G2NK] Niewidzialna ściana i powolne animacje
« dnia: 2024-01-15, 14:58 »
Miałem podobnie przez bardzo duże fpsy. Zobacz jakimś licznikiem, ile ich tam masz i ewentualnie ogranicz je np. Dx11

4
Spacer / Dwa identyczne waypointy na jednej mapie (G2 NK)
« dnia: 2023-03-15, 22:04 »
Masz w Spacerze opcje Analyse World. Ona powinna wykryć wszystkie podwójne nazwy WP. W okienku jest opcja fix, którą, jak dobrze pamiętam można  od razu poprawić nazwę, albo przenieść się do błędnego voba. Choć to pewnie nie rozwiąże problemu, ale poza ręcznym usuwaniem nic nie przychodzi mi na myśl.
Tak, żeby to hurtem usunąć to raczej ciężko. Przy usuwaniu i tak trzeba uważać na to, który z którym jest połączony, żeby później tego na nowo nie spinać.

5
Przeznaczenie / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2022-12-27, 19:16 »
Takie przyjęli założenia.
Jak chcesz solucji to poszukaj na zagranicznych forach do Gothica.
Jest do znalezienia solucja do Global Moda, gdzie wiele zadań się z tej modyfikacji powtarza się w Przeznaczeniu.
Można też znaleźć roboczy niemiecki poradnik do samego Przeznaczenia.
Nie będę wrzucał linków, bo nie wiem czy można.

6
Przeznaczenie / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2022-12-27, 18:12 »
To nie błąd tylko celowe działanie twórców, dlatego dalej w wersji 1.6 tak jest, że tylko w 4 rozdziale można dostać od niego ten klucz.

7
Przeznaczenie / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2022-09-11, 22:03 »
1. Będąc Mrocznym, jest jakieś inne zastosowanie dla MB, czy pozostaje on dobrą, choć nie najlepszą bronią?
2. Mroczni mają jakieś lepsze bronie jednoręczne od szpady Posłaniec Bogów (obrażenia 165) ? Gram postacią nastawioną na zręczność i broń jednoręczną

1. Z tego co pamietam, to nie ma.
2. Mroczny Wojownik ma możliwość tworzenia magicznych mieczy z kamieni, które wypadają ze smoków. Wymagają 3 kręgu magii. Jakoś tak.

8
Przeznaczenie / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2022-09-11, 17:53 »
Gildia Mrocznego Zakonu nie może ulepszać Młodszego Brata.
Vatras nie daje zadania w takim przypadku.

9
Przeznaczenie / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2020-03-29, 14:37 »
Nie ma stałej akrobatyki, tylko po użyciu "mikstury akrobatyki'.

10
Projekty zawieszone i porzucone / [G2NK] Aetherna v2.0
« dnia: 2019-10-19, 17:00 »
Jak tam prace nad modyfikacją?

11
Przeznaczenie / Pytania i problemy techniczne
« dnia: 2019-10-19, 10:18 »
Twoje pytanie nie jest problemem technicznym, ale jak dobrze pamiętam, to dopóki nie oddasz mu tego kostura, to nie ukończysz zadania "Klucze i skrzynie" i tym samym nie rozpoczniesz dużego wątku Łowców Nieumarłych. W trakcie wykonywania zadań przyłączeniowych do poszczególnych gildii otrzymasz informację, gdzie jest łuk na nieumarłych i przepis na święcone strzały.

12
Przeznaczenie / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2019-09-18, 20:23 »
Radowit

13
Projekty zawieszone i porzucone / [G2NK] Aetherna v2.0
« dnia: 2019-07-11, 19:45 »
Fajnie, że pracujesz nad modem. Oczywiście jestem ciekawy, jak to wszystko będzie ostatecznie wyglądać.

14
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Aetherna v1.2.1
« dnia: 2019-04-06, 00:29 »
Fajnie, że już jest finalna wersja. Na pewno zagram w najbliższym czasie.

15
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Aetherna
« dnia: 2019-04-01, 23:22 »
Jednak poczekam na finalną wersję. Poprawne dialogi też są ważne.

16
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Aetherna
« dnia: 2019-04-01, 22:37 »
Kiedy mniej więcej można spodziewać się wersji 1.2.1 ?

17
Ukończone modyfikacje / Przeznaczenie - Epilog
« dnia: 2019-03-01, 22:57 »
Pewnie nie wziąłeś pierścienia z orków w lesie za farmą Sekoba.

18
Przeznaczenie / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2019-02-10, 15:20 »
O pancerzu pogadaj z Mortisem.

19
Ukończone modyfikacje / Przeznaczenie - Epilog
« dnia: 2018-10-10, 23:30 »
Ciężko mi coś konkretnie podpowiedzieć, bo zadania w modzie są wzajemnie powiązane.
Jak dobrze pamiętam to Vistulin przyjmie kamień jak dostanie miecz, zbroję i głowę zbiega. W załatwianiu tych rzeczy będzie brał udział paladyn z farmy, dlatego on też na razie nie weźmie kamienia.
Rób inne zadania ewentualnie.
Polecam na końcu oddać kamień, którego nie wziął Lord Andre Hyglasowi, bo jest fajna nagroda.


20
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Klasztor v1.1
« dnia: 2018-10-07, 17:57 »
Powinna pojawić się na plaży taka sporawa kolumna, na której będzie hełm.
Mniej więcej w okolicy tego wielkiego drzewa, chyba na takich głazach.

Strony: [1] 2 3 ... 7
Do góry