Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - lemek

Strony: [1]
1
Pytania i problemy / problem (nie zapisuje zmian w grze)
« dnia: 2009-06-09, 09:38 »
ej a może to być spowodowany kiczową wersją GII MDK ??

2
Pytania i problemy / problem (nie zapisuje zmian w grze)
« dnia: 2009-06-07, 16:52 »
i w tym jest właśnie problem, bo ja tak robię, dobrze wiem gdzie wklejać skrypty wiem sporo rzeczy bo w G1 wszystko śmiga a GII NK jakieś oporne :/

3
Pytania i problemy / problem (nie zapisuje zmian w grze)
« dnia: 2009-06-07, 13:18 »
no właśnie o to chodzi że robię dokładnie tak jak w tym tutorialu:
-http://themodders.org/index.php?showtopic=44

ten topór mi nie działa. może ja nakręcę film jak to robi i wstawię go na YouTube i podam linka :/  aby było bardziej obrazowo.

4
Pytania i problemy / problem (nie zapisuje zmian w grze)
« dnia: 2009-06-07, 11:29 »
a teraz nasuwa mi się kolejny dziwny problem... sprawdziłem po prostu kopiując skrypt jakiegoś miecza i zmieniłem jego nazwę, nie zadziałało. Ale to było do przewidzenia, w każdym razie spróbowałem coś wstawić spacerem też nie zadziałało.... i w końcu próbowałem podmienić teksturę GoManem i zgadnijcie co ? nie zadziałało tak zgadliście. hmm Jakieś pomysły bo mi się już skończyły ?? MAM GII NK oryginalną wersję, tak próbowałem przeinstalowywać.

5
Pytania i problemy / problem (nie zapisuje zmian w grze)
« dnia: 2009-06-04, 22:25 »
@up wiesz no, ja już próbowałem, zawszę biorę pod uwagę błędy takie jak niewłaściwy skrypt itp :P  próbowałem robić i zbroje, i sporo przedmiotów z innych tutoriali.... mam pecha widać :(

6
Pytania i problemy / problem (nie zapisuje zmian w grze)
« dnia: 2009-06-04, 22:04 »
@up o to i skrypt

Cytuj
INSTANCE ItMw_1h_Miecz(C_Item)
{
name = "Miecz";

mainflag = ITEM_KAT_NF;
flags = ITEM_SWD;
material = MAT_METAL;
value = Value_Miecz;

damageTotal = Damage_Miecz;
damagetype = DAM_EDGE;
range = Range_Miecz;

cond_atr[2] = ATR_STRENGTH;
cond_value[2] = Condition_Miecz;
visual = "ItMw_037_1h_sword_long_02.3DS";
description = name;
TEXT[2] = NAME_Damage; COUNT[2] = damageTotal;
TEXT[3] = NAME_Str_needed; COUNT[3] = cond_value[2];
TEXT[4] = NAME_OneHanded;
TEXT[5] = NAME_Value; COUNT[5] = value;
};


nic nie zmieniałem, to jest zwykły miecz który ma po prostu zmienione wartości :P  więc wszystkie animacje, tekstury oraz modele powinny być w grze.

7
Pytania i problemy / problem (nie zapisuje zmian w grze)
« dnia: 2009-06-04, 21:18 »
tak wiem zaraz napiszecie że jest o tym masa tutoriali, ale ja je wszystkie przewertowałem słowo w słowo, skrypty najwyraźniej są dobre bo jak uruchamiam za pomocą Gothic II MDK (w wersji niemieckiej) to zSpy nie wyświetla komunikatu o jakimkolwiek błędzie. A mam taki oto problem że gdy pisze nowy skrypt np. miecza z tego tutoriala --> http://themodders.org/index.php?showtopic=314, to gdy wchodzę w grę przez gothic MDK (ten poradnik http://themodders.org/index.php?showtopic=106, i wpisuje "insert itMw_1h_Miecz" pisze że nie znaleziono takie przedmiotu.

a o to screen co zaznaczam w opcjach i czym uruchamiam grę



http://img87.imageshack.us/img87/1483/problemtmd.jpg

Strony: [1]
Do góry