Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Vattghern

Strony: [1]
1
Pytania i problemy / Zmiana przedmiotów
« dnia: 2009-04-06, 19:12 »
W skryptach wszystko ok bo po wczytaniu innego pliku świata jest wszystko tak jak powinno być.

2
Pytania i problemy / Zmiana przedmiotów
« dnia: 2009-04-06, 16:42 »
Po edycji świata w spacerze i zapisaniu go pojawił się problem "przemienionych" przedmiotów, a mianowicie, wszystkie strzały zmieniły się w łuki dębowe, piekielniki w górski mech, piwo w ser, a mięso i chleb znikły. Jeśli ktokolwiek może mi pomóc będę bardzo wdzięczny.

P.S. Jeśli taki temat już był, bardzo przepraszam, ale opcja szukaj nie znalazła.

3
Pytania i problemy / Kapliczka - klękanie
« dnia: 2009-04-02, 14:16 »
Skopiowałem folder Dialog_Mobsis, wstawiłem do AI_Constants.d odpowiednie linijki, w PrayShrine.d zmieniłem nazwy waypointów i nadal nic. Jeśli ktoś wie dokładnie jak to zrobić to będę bardzo wdzięczny za pomoc.

4
Pytania i problemy / Kapliczka - klękanie
« dnia: 2009-04-01, 13:53 »
Wstawiłem plik .asc. Po podświetleniu kapliczki i wciśnięciu Ctrl + Strzałki w górę zmienia się kamera (jest tak jak przy modlitwie w gII), jedyny problemw tym, że postać nie klęka.

5
Pytania i problemy / Kapliczka - klękanie
« dnia: 2009-03-31, 21:44 »
Witam!
Mam problem ze wstawieniem kapliczki Innosa do gothica I, tak aby działała tak jak należy. Z plików gothica II kopiuję plik kapliczki, i wklejam do odpowiedniego folderu w katalogu gI. W spacerze wstawiam kapliczkę w taki sam sposób jak jest wstawiona w gII to znaczy jako oCMob, ustawiam co ma być napisane kiedy 'spojrzymy' na kapliczkę, ale w żaden sposób nie mogę zmusić beziego żeby klęknął. Próbowałem wstawić tam TA_Pray ale to nic nie dało. Jeśli ktoś wie jak rozwiązać ten problem będę wdzięczny za pomoc.

Z góry dzięki.

6
Pytania i problemy / Problem z teksturą zbroi z GII
« dnia: 2009-03-22, 21:44 »
Działa. Dzięki za pomoc.

7
Pytania i problemy / Problem z teksturą zbroi z GII
« dnia: 2009-03-22, 20:27 »
Mam jeszcze jedno pytanie: otóż co mam dopisać do nazwy tekstury zbroi z GII,aby mieć inną wersję tekstury do jednego modelu (tak jak w przypadku zbroi z GI dopisywało się _Vx gdzie x to był numer wstawiany do visual_skin w skrypcie)? Próbowałem dopisać _V1, ale tekstura pozostawała ta sama.

Z góry dzięki za pomoc.

8
Pytania i problemy / Problem z teksturą zbroi z GII
« dnia: 2009-03-22, 13:19 »
W nazwie tekstury mam -C i nadal jest tak jak było. Próbowałem też zmienić nazwę tekstury na taką samą nazwę jak model pancerza (plik .ASC) tak jak jest to w przypadku pancerzy z GI ale to też nic nie dało.

EDIT: Ok juz rozwiązałem problem. W teksturach były dwie identyczne o nazwach Waldlaeufer i ARMOR_RANGER-C.TEX uzywałem cały czas tej drugiej, a miała być ta pierwsza.

9
Pytania i problemy / Problem z teksturą zbroi z GII
« dnia: 2009-03-22, 11:58 »
Witam!
Mam taki problem: chciałem dodać do moda zbroję z gothica II. Dodałem plik .asc, w armor.d dodałem odpowiednie linijki, do folderu Textures\_Compiled wrzuciłem teksturę, naprawiam skrypty, robię paczkę, odpalam przyzywam kodem zbroję i niestety zbroja nie jest oteksturowana właściwą teksturą (jest taka szaro-brązowa). Czy mógłby mi ktoś powiedzieć dlaczego tak się dzieje? Wcześniej dodawałem już różne tekstury do jednego modelu z GI i wszystko działało tak jak powinno.

Z góry dzięki za pomoc.

P.S. Jeśli gdzieś był już taki temat to przepraszam za powielanie, ale nie mogłem znaleźć.

Strony: [1]
Do góry