Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - EEE11

Strony: [1] 2
1
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Unor
« dnia: 2022-08-21, 14:40 »
Pierwsze uruchomienie i już zgrzyt bo po wciśnięciu nowej gry wywalało mi grę. Próbowałem na dwóch różnych czystych kopiach G2 i to samo więc spróbowałem na kopii której używam do tworzenia modów i na tej poszło. Wygląda na to że w paczce z modem brakuje jakiegoś pliku, może skompilowanych zbroi?
Niestety nie dam rady tego naprawić, nie posiadam już plików z moda - robiłem go dawno temu i zapewne nie dodałem jakiegoś pliku do paczki z modem.
Jeśli mod nie działa to najlepiej wyrzućcie temat do kosza.

2
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Unor
« dnia: 2022-08-20, 20:36 »


W spokojny, niczym niewyróżniający się dzień Jasmine wypłynęła wraz ze swoim mężem łowić ryby, nagle rozpętała, się potężna burza a Jasmine trafiła na niewielką wyspę Unor.
Po jej mężu nie ma śladu, lecz mieszkający na wyspie David proponuję dziewczynie, że naprawi jej łódkę, gdy ta mu pomoże.



Mod oferuję:
  • Całkiem nową, krótką historię
  • Nowy świat
  • Kilka zadań
  • Nowe potwory
  • Nową zbroję którą przywdziewa główna bohaterka

Modyfikację zrobiłem w kilka godzin dla zabawy, dlatego jej poziom nie jest zbyt wysoki, ale postanowiłem opublikować ją, gdyż obecnie pojawia się bardzo mało modów do Gothica.


Screeny:
https://ibb.co/z7ZkKh0
https://ibb.co/yh8DKpw
https://ibb.co/LvcWPRv

Download:




3
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic ll NK: Addon
« dnia: 2020-06-13, 09:59 »
Dlaczego mnie to nie dziwi?
Rozumiem że mam całymi dniami robić moda, tak?
Myślisz że nie mam nic innego do roboty?

4
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic ll NK: Addon
« dnia: 2020-06-12, 17:44 »
Czy ten mod żyje?
Sorry że nie odpisałem, jednak na razie mam chwilową przerwe, mam różne inne sprawy na głowie :)

5
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic ll NK: Addon
« dnia: 2020-04-19, 08:31 »
5 lat temu gdy zaczynałem to robiłem coś podobnego jak Ty, tyle że Total Conversion.
Screen z Altharu 1.0:


Teraz to co robię wygląda nieco inaczej, nadal nie jest wszędzie idealnie, ale powoli się ogarnia.

Screeny z Altharu 2.0 (nie są zgodne z tym jak mod wygląda w tym momencie, bo oczywiście prace poszły sporo do przodu):




Ucz się, to za parę lat będziesz tworzył coś fajnego. Powoli do przodu, z modu na mod będziesz lepszy.
Życzę powodzenia! :lol:
Dzięki wielkie, pozdrawiam :)

6
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic ll NK: Addon
« dnia: 2020-04-18, 10:21 »
Przede wszystkim to co mi się najbardziej rzuca w oczy po przejrzeniu forum, to to, że przed zapowiedzią autor założył wiele tematów w dziale "Pytania i problemy", wiele z nich o rzeczach wręcz trywialnych, które 16 letni ja był w stanie ogarnąć czytając błędy, które wyskakiwały.
I rozumiem, że jest początkującym i sam to podkreśla, ale zapowiedź moda, który w założeniach niczym się nie wyróżnia, a wręcz powiela schemat stosowany przez lata nie napawa optymizmem. Niestety modding rozwinął się tak bardzo, że zapowiedź o "niczym" nie będzie filtrowana przez okulary "bo jestem początkujący". Proponuję następnym razem doprowadzić moda prawie do końca, podkreślić czym będzie (praktyką w tym przypadku) i uświadomić sobie, że najprawdopodobniej nie będzie dobrze przyjęty. Bo z tych tematów, które wyczytałem, to takie rzeczy dodawał do gry 16 letni ja kiedy jeszcze moddingiem Gothica się jarał, a i tak żadna zapowiedź czy mod nie wyszedł.
Dzięki za komentarz, wiem że dużo się pytam ale chcę się uczyć, ten mod bedzie testem, to że nikt w niego nie zagra mnie nie interesuje, robie go dla siebie, opublikuję go tutaj, bo chcę poznać też opinię innych i tyle, pozdtawiam ;)

7
Pytania i problemy / Problem z potworem
« dnia: 2020-04-16, 15:49 »
Zgaduję, że przypisując materiał do mesha ¯\_(ツ)_/¯
Też tak myślę, jednak pytam jak to zrobić, jestem początkującym temu pytam :)

8
Pytania i problemy / Problem z potworem
« dnia: 2020-04-16, 15:25 »
Wystarczy przeczytac - Nie zostal przypisany materiał do mesha.
A jak to naprawić?

9
Pytania i problemy / Problem z potworem
« dnia: 2020-04-16, 15:18 »
Witam, dodałem sobie do G2 potwora z Risena, mam ASC i teksturę, jednak wyrzuca mi taki błąd:
Album

Nie wiem o co może chodzić, dodam że ASC i teksturę udało mi się wyciągnąć programem Rimy3D.
Daje propsy.

10
Pytania i problemy / Jak dodać nowy rozdział?
« dnia: 2020-04-14, 16:45 »
Żeby zainicjować nowy rozdzial wywołujesz go np. w dialogu dając coś takiego
B_Kapitelwechsel (2, NAZWASWIATa_ZEN );  Szukasz pliku o nazwie B_kapitelWechsel i tam sobie ustawiasz co chcesz żeby się zadziało w 2 rozdziale.
Dzięki ci wielkie :)

11
Pytania i problemy / Jak dodać nowy rozdział?
« dnia: 2020-04-14, 16:25 »
Poszukaj w ogyginalnych skryptach jak to jest zrobione
Właśnie patrzyłem, ale kompletnie nie umiem tego zrobić, no cóż po prostu tego nie dodam, dzięki za pomoc.

12
Pytania i problemy / Jak dodać nowy rozdział?
« dnia: 2020-04-14, 12:52 »
Witam, mam problem, chciałbym dodać do mojego moda nowy rozdział, niestety ale nie wiem jak mam go zrobić, proszę o pomoc, daje propsy.

13
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic ll NK: Addon
« dnia: 2020-04-14, 09:08 »
No cóż, mogłeś też poczekać z tworzeniem Twojej mega zapowiedzi do momentu, aż będziesz miał coś wyjątkowego :)
Wiem, ale rzeczy w grze już trochę mam, jednak musze je odpowiednio dodać do świata, teraz będzie ciężko dodać coś bardzo wyjątkowego, ponieważ jest to mój pierwszy mod, więc nie mam jeszcze jakiś ogromnych umiejętności. Jednak i tak będę próbował dodać coś fajnego.  :)

14
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic ll NK: Addon
« dnia: 2020-04-14, 08:10 »
@EEE11 nie chciałbym wyjść tutaj za buca z przerośniętym ego, ale popatrz na mój temat:
https://themodders.org/index.php?topic=30397.0
A teraz na swój. Naprawdę nie ma tutaj żadnych konkretnych informacji i czegoś, co by wyróżniało Twój projekt na tle innych. Screeny wyjątkowo niefortunne, a jak już coś pokazują to w sumie nie bardzo wiadomo co. Pozostaje też kwestia nazwy, raczej trudno mi w to uwierzyć, że mod będzie się nazywał Addon, a jeśli tak to wiedz, że już taki mod istniał, postaraj się wymyślić nową nazwę, a najlepiej ładnie wyedytować wątek :)
Dzięki za komentarz, narazie nie wymyśliłem dobrej nazwy ale to kwestia czasu, wiem że jak narazie nie ma tu niczego wyjątkowego, jak dodam do świata gry więcej rzeczy dodam też więcej screenów, pozdrawiam :)

15
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic ll NK: Addon
« dnia: 2020-04-13, 18:34 »
-Czy mod bazuje na l'hiver?
-Na czym polega zwiększenie poziomu trudności?
-Czy nowi przeciwnicy będą posiadali unikalne animacje ataków, czy będą kopiować już istniejące?
-Czy nowe przedmioty są w jakiś sposób unikatowe? czy po prostu dodałeś nowe modele z inną ilością obrażeń/pancerza.
1. Mod nie bazuje na L'hiverze
2. Przeciwnicy są znacznie mocniejsi, czary będą wymagac więcej many, za potwory bedzie mniej expa itp.
3. Jak już mówiłem wyciągam zawartość z modow,  więc tak będą nowe animacje i modele niektórych nowych przeciwników.
4. Jak narazie przedmiotów nie dodalem dużo, jednak bedą i raczej takie unikalne, do każdego rozdziału bedzie przynajmniej jedno obowiązkowe zadanie, potrzebne do ukończenia danego rozdziału.

16
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic ll NK: Addon
« dnia: 2020-04-13, 16:13 »
A nie lepiej na pierwszy mod sobie ogarnąć jakąś 2-3 godzinną historię na nowym świecie? Na WoG masz dużo zasobów, w tym światów i tekstur. Addony są trudniejsze w realizacji i jest ich już od groma. Nie ma tu nic rewolucyjnego. Oczywiście zrobisz co będziesz chciał. To tylko taka rade ode mnie :)
Outlander dobrze mówi, weź sobie do serca jego rady.
Dziękuje za rady, na pewno dobrze mówicie, jednak skończę tego moda, jestem już całkiem blisko końca produkcji, może potem coś na nowym świecie.

17
Projekty zawieszone i porzucone / [G2NK] Addon
« dnia: 2020-04-13, 12:40 »
Witam, chciałbym wam zapowiedzieć modyfikacje do G2 NK, będzie to Addon, modyfikacja ma na celu rozszerzenie podstawowej wersji gry, ma zaoferować przyjemniejszą rozgrywkę w Gothica nie wydłużając jakoś znacznie na siłę rozgrywki, ma też zaoferować znacznie trudniejszą rozgrywkę.

Nowości:
-Znacznie podwyższony poziom trudności.
-Nowe zadania, nie będzie ich jakoś sporo, jednak będą.
-Nowe postacie, niektóre z poprzedniej części gry.
-Nowe bronie, zbroje, i przedmioty.
-Nowe rodzaje potworów, min. tygrysy, gepardy czy znane z poprzedniczki orkowe psy.
-Pancerze wymagają teraz siły, zręcznośći lub many.

Modyfikacja korzysta z Uniona, Ninja oraz z zawartości z innych modów, oczywiście modyfikacje jak i ich twórcy będą wymienieni.

Jest to moja pierwsza modyfikacja więc proszę podchodzić do niej sceptycznie.

Screeny:
Album


18
Pytania i problemy / Czy mogę?
« dnia: 2020-04-13, 07:32 »
Licencja tego nie zabrania, jednak przyzwoitość nakazuje zapytać twórców moda o zgodę lub chociaż wspomnieć o tym.

Dziękuję za odpowiedź.

19
Pytania i problemy / Czy mogę?
« dnia: 2020-04-12, 19:19 »
Mogę zapożyczyć model i animacje jakiegoś potwora, zbroji itp z jakiegoś moda, a później mojego moda z tą zawartością opublikować?
Pytam z ciekawości.

20
Pytania i problemy / BFILE:5
« dnia: 2020-04-12, 13:43 »
Nie.
Dobra dzięki za pomoc, udało mi się naprawić

Strony: [1] 2
Do góry