Kolego bezi50, powiedz nam: wolisz pograć w grę z dobrą fabułą, ciekawą historią i grywalnością, za sprawą której będziesz przeżywał syndrom "jeszcze kilka minut i już naprawdę wyłączę", czy może wolisz pobiegać po byle jakim świecie i poznawać nieciekawą tandetną historię, ale za to cieszyć się tym, że w plecaku masz milion hełmów, tarcz, broni i drugi milion potworków niewnoszących w rzeczywistości niczego ciekawego do samej rozgrywki?
Jeśli wolisz to drugie, to pograsz w modziki z nastawieniem na nowości i tyle

będziesz zadowolony
Tu większość ludzi jednak liczy na fajną historię i rozgrywkę, niezależnie od tego czy w grze napotka dziesiątki nowości. I to właśnie dla takich graczy powstaje CZ
Tak więc określ co jest dla Ciebie priorytetem i kibicuj projektowi, któremu będzie najbliżej do spełnienia Twoich oczekiwań zamiast namawiać wszystkich żeby porzucili swoją koncepcję, bo najważniejsza jest masa nowych rzeczy w modzie
PS. Oczywiście pisząc wcześniej o tandetnej historii i masie nowości nie odnosiłem się do żadnej konkretnej produkcji

To był tylko taki przykład

Równie dobrze można mieć przecież i nowości i fajną historię, byle nie psuć klimatu, trzymać się swojego pomysłu i nie wciskać wszystkiego na siłę