Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - zajaczek

Strony: [1]
1
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-05-29, 19:56 »
Jak ktoś chce dokończyć mojego dzieła, łapcie sejwa. Mi się znudziło...

Nekromanta 5 Rozdział Kopalnia Orków Poziom:Łatwy

Sejw

Skan

2
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-05-29, 19:47 »
@Mystoo
Chłopie miałem to samo na łuczniku (na hardzie, to był masochizm a nie przyjemność), wychodząc z górniczej doliny, kiedy pokazywał się pierwszy poszukiwacz, takie zacięcia co pare sekund a jak pojawił się Lester i chciał napieprzać poszukiwacza to crash. Wkurwiłem się, bo przejebałem w sumie 30h na to i grałem od nowa magiem aż mi się znudziło i niedawno (parę minut temu) wypieprzyłem Returninga w czorta, jebac te 70 pare godzin xd tylko sejwy zachowałem, gdyby mi się zechciało dokończyć, tak więc nie pomogę. Zajmę się czymś pożytecznym XD

3
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-05-29, 19:07 »
ma ktos sposob na brak lagow na bagnie bo nigdzie nie mam lagow wchodze tam wylaczylem nawet wszystkie tekstury tego ostatniego no grassa wgralem i dalej takie lagi ze sie grac nie da tylko tam...

Używasz dx11? Jak tak, to wyłącz "Dynamic lighting" Jeżeli nie używasz, to nie mam pojęcia o co może chodzić... Jak to konkretnie wygląda? Lagi, że się nie da grać tzw. pokaz slajdów, czy klatkuje tak po 20fps?

@vladko gdyby była taka opcja pewnie nie byłoby kilkaset stron w tym temacie XD sam ubolewam, zważając, że problemy się powtarzają.

4
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-05-29, 17:13 »
Kogo trzeba zwerbować do swojego obozu? I w jaki sposób?

Podrzucam ponownie post z kilku stron wczesniej.

A teraz, poradnik dotyczący Własnego obozu. Obóz możemy założyć po zrobieniu zadania "Fire and Sword", który dostajemy od Hagena po raporcie z GD, po wykonaniu, uzgadniamy czynsz z Onarem (50 retoryki=brak czynszu) potem idziemy do Hagena, dostajemy glejt, idziemy do wieży Dextera, którą oczyściliśmy z poszukiwaczy, tam spotkamy  2 strażników, dajemy glejt i można zapraszać osoby do obozu w kolejności jaka ukazana jest na liście (Głównie kierownik, potem prowadzimy Węża do kopalni, a później kolejność jaka chcecie) Lista osób, które można zaprosić do obozu:

1Kierownik (może być tylko jeden):
-Erol - nie trzeba nic robić
-Valeran (Jeśli nie wsadziliśmy w pierwszym rozdziale Fernando do paki, to znajdzie u niego pracę i nie będzie można go wziąć na kierownika, również nie ma żadnych wymagań, przy czym można targować się o jego płacę)

2.Kopacze rudy - kopaczy jak i wszystkich innych pracowników można zapraszać po przyprowadzeniu Węża do kopalni w obozie
- Wąż (siedzi u Cardiffa, wystarczy, że zrobimy to, co napisałem wyżej)
- Snipes (Trzeba mieć 50 albo 60 retoryki, żeby go przekonać do pracy dla nas)
- Grimes (trzeba go wyprowadzić z GD, a jeśli nie mamy opcji dialogowej, taki właśnie miałem problem, to trza podziałać GVE)
- Hanti (idzie razem z Grimesem)

3. Dostawcy prowiantu:
- Niklas (myśliwy siedzący na górze z latarnią Jacka itp. zgadza się od razu)
- Farim (rybak w Khorinis zgadza się od razu)
- Talbin (myśliwy w GD, można zaprosić w 4 rozdziale, po wyprowadzeniu go z GD)

4. Strażnicy:
- Wilk (trzeba zapłacić mu 2k golda, to dosyć dużo, patrząc na to, że Wilka można "użyć" do innego questa a mianowicie do ochrony farmy Bengara, opcje wykluczają się wzajemnie)
- Geyvern (siedzi w karczmie Cardiffa, brak wymagań)
- Alrik (można go zaprosić pod warunkiem spędzenia z nim walki i oddania mu miecza)
Najprawdopodobniej na wszytskich wersjach OPRÓCZ 0065 można go zaprosić dopiero w 5 rozdziale ;/

5. Zielarka - 1 dzień po zaproszeniu dowolnego strażnika nasz kierownik zaczepia nas, i mówi, że strażnik został ranny, i potrzebny jest lekarz, idziemy do Sagitty, można ją zaprosić pod warunkiem, że załatwiliśmy ochronę jej jaskini

6.Kilka dni później kierownik informuje nas, że potrzebny jest nam kowal i kucharka
- Kowal - Carl (dzielnica portowa Khorinis, zgadza się pod warunkiem, że daliśmy mu węgiel na początku gry,
- Kucharka - Edda (dzielnica portowa Khorinis, zgadza się pod warunkiem, że daliśmy jej statuetkę Innosa na początku gry,

Oczywiście proszę pamiętać, że każda osoba w obozie, to większe zapotrzebowanie na jedzenie i wincyj pinionżków do wydania :))

Post Scriptum: W późniejszej części "rozwoju" obozu Erol zaproponuje wykuwanie własnych pancerzy i prosi o zdobycie schematu, owy schemat można znaleźć w Opuszczonych kopalniach złota w GD (nad wejściem) zbroja jest nawet dobra, więc polecam.

by NobleOne

Post połączony: 2018-05-29, 17:16
Ktoś zarzuci jakimiś poradami co do gry pod zręczność?
Jak to wygląda z broniami? Są jakieś inne niż te szpady?
No i skąd brać aż tyle strzał, bo początkowo zawsze mi ich brakowało,

Oczywiście, że są, duale np. mega alternatywa, świetnie się nimi ciosa, no i ogolnie są jeszcze łuki fajne. Co do strzał to najlepiej nauczyć się przetapiać żelazo i kopać i kopać i przetapiać na sztabki. Ze sztabki mamy po stalowym pręcie, więc można sobie strzał nafarmić. Przetapiania uczy któryś z kopaczy, już nie pamiętam, trzeba poszukać. A drewno to wiadomo skąd się bierze, te drzewka są nieskończone xD Nauczyć się jeszcze wytwarzania eliksiru zręki (Uczy tego Saggita, kiedy oddamy jej słoneczny aloes) i dzida!

5
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-05-29, 17:10 »
@Murgraht Dziena!
@garry18 Jergan powinien być przy kopalni Fajetha tzn. tej która jest najbliżej starej wieży Xardasa, był tam quest z zębaczami. Powinien stać przy skrzyniach rudy. Bardzo możliwe, że nie żyje, więc kod na niego to: insert Vlk_4110_Jergan. U mnie zginął i musiałem użyć kodów, ale teraz pięknie ruszyło i jestem już w kopalni orków.
@Domixson szpada jest koło drzewa po prawej stronie, w miejscu, gdzie poluje sie na błotne węże z loganem, idzie się dalej przez wodę i pierwsze, takie spore drzewo będzie od prawej ściany, nieopodal schodów. Szpada leży tóż obok.
Rexeptur nie ma. Gość ich uczy, jest to Clif - kucharz na zamku w Górniczej Dolinie.
@Tutejszy Mrok Północy jest na bagnach w GD, dokładniej w chacie Cor Caloma.



Post połączony: 2018-05-29, 17:11
Da sie zabic NIEŚMIERTELNYCH STRAŻNIKÓW ? jak tak to jak ?

Da się, mając cały set Adanosa, czyli młot, berło i koronę.

6
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-05-29, 14:33 »
@Hatapon a powiesz mi może dokładniej jak to wykonać. Dostałem informacje od tego Talbina, że widział Paladyna po przeciwnej stronie rzeki i najprawdopodobniej porwali go orkowie. Z tego co wiem, to jest w tej kopalni orków. Drugi oddział jest w wąwozie pod klasztorem fanatyków, tak? A trzeci oddział? Jak to ruszyć wgl xd
musisz iść pogadać z Jerganem, a pozniej z Garondem i wtedy bedziesz mial u wodza orków kwestie dialogową dotyczącą kopalni

Dzięki wielkie, pykło. Nic dziwnego, że quest mi nie chciał ruszyć skoro Jergan wąchał kwiatki od spodu. Prawdopodobnie zaciupał go smoczy zębacz podczas pierwszej konfrontacji z obozem, kiedy to się zbierało listy dla Garonda. Byłem za słaby i lurowałem je do obozu, uznałem jego śmierć za nieistotną a tu taka niespodzianka xD. To jest cały Return...

@zajaczek @Sparrow

A teraz, poradnik dotyczący Własnego obozu. Obóz możemy założyć po zrobieniu zadania "Fire and Sword", który dostajemy od Hagena po raporcie z GD, po wykonaniu, uzgadniamy czynsz z Onarem (50 retoryki=brak czynszu) potem idziemy do Hagena, dostajemy glejt, idziemy do wieży Dextera, którą oczyściliśmy z poszukiwaczy, tam spotkamy  2 strażników, dajemy glejt i można zapraszać osoby do obozu w kolejności jaka ukazana jest na liście (Głównie kierownik, potem prowadzimy Węża do kopalni, a później kolejność jaka chcecie) Lista osób, które można zaprosić do obozu:

1Kierownik (może być tylko jeden):
-Erol - nie trzeba nic robić
-Valeran (Jeśli nie wsadziliśmy w pierwszym rozdziale Fernando do paki, to znajdzie u niego pracę i nie będzie można go wziąć na kierownika, również nie ma żadnych wymagań, przy czym można targować się o jego płacę)

2.Kopacze rudy - kopaczy jak i wszystkich innych pracowników można zapraszać po przyprowadzeniu Węża do kopalni w obozie
- Wąż (siedzi u Cardiffa, wystarczy, że zrobimy to, co napisałem wyżej)
- Snipes (Trzeba mieć 50 albo 60 retoryki, żeby go przekonać do pracy dla nas)
- Grimes (trzeba go wyprowadzić z GD, a jeśli nie mamy opcji dialogowej, taki właśnie miałem problem, to trza podziałać GVE)
- Hanti (idzie razem z Grimesem)

3. Dostawcy prowiantu:
- Niklas (myśliwy siedzący na górze z latarnią Jacka itp. zgadza się od razu)
- Farim (rybak w Khorinis zgadza się od razu)
- Talbin (myśliwy w GD, można zaprosić w 4 rozdziale, po wyprowadzeniu go z GD)

4. Strażnicy:
- Wilk (trzeba zapłacić mu 2k golda, to dosyć dużo, patrząc na to, że Wilka można "użyć" do innego questa a mianowicie do ochrony farmy Bengara, opcje wykluczają się wzajemnie)
- Geyvern (siedzi w karczmie Cardiffa, brak wymagań)
- Alrik (można go zaprosić pod warunkiem spędzenia z nim walki i oddania mu miecza)
Najprawdopodobniej na wszytskich wersjach OPRÓCZ 0065 można go zaprosić dopiero w 5 rozdziale ;/

5. Zielarka - 1 dzień po zaproszeniu dowolnego strażnika nasz kierownik zaczepia nas, i mówi, że strażnik został ranny, i potrzebny jest lekarz, idziemy do Sagitty, można ją zaprosić pod warunkiem, że załatwiliśmy ochronę jej jaskini

6.Kilka dni później kierownik informuje nas, że potrzebny jest nam kowal i kucharka
- Kowal - Carl (dzielnica portowa Khorinis, zgadza się pod warunkiem, że daliśmy mu węgiel na początku gry,
- Kucharka - Edda (dzielnica portowa Khorinis, zgadza się pod warunkiem, że daliśmy jej statuetkę Innosa na początku gry,

Oczywiście proszę pamiętać, że każda osoba w obozie, to większe zapotrzebowanie na jedzenie i wincyj pinionżków do wydania :))

Post Scriptum: W późniejszej części "rozwoju" obozu Erol zaproponuje wykuwanie własnych pancerzy i prosi o zdobycie schematu, owy schemat można znaleźć w Opuszczonych kopalniach złota w GD (nad wejściem) zbroja jest nawet dobra, więc polecam.

by NobleOne

Dzięki! Zwerbowałem Snipes'a, Talbina i Farima, resztę zjebałem, bo np. Alrik nie chce się pojedynkować, bo się ustatkował i żyje pod pantoflem Eddy. Sagitta "nie żyje", bo ją poszukiwacz popieścił xD i taka sytuacja. A Grimes nic nie gada, bo tego questa na ten Płomień nie wziałem, byłem wtedy bogaty to zapłaciłem za stoisko 5k.

Kolejne pytania:
1. Gdzie są przepisy "Oddechu Śmierci" do konsekrowania szaty?
2. Komu pokazać ten mroczny zwój, pisze, że jakiemuś magowi, obskoczyłem wszystkich.
3. Co z śnieżnymi górami orków? Byłem tam w sumie na chwilę i wszyscy są nieśmiertelni...
4. Co z kontynuowanie Gildii Kupców? Sara siedzi w pace a z tego co kojarzę były z nią questy dalej... Wpakowałem ją do więzienia z myślą, że wyjdzie, bo jak próbowałem wykiwać Canthara to potem znajdowałem truchło Sary w zagajniku na lewo od wschodniej bramy...
5. Gdzie użyć proszku Gallahada?

7
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-05-29, 13:52 »
Fanatyk własnego obozu here:
Mam 60 retoryki, mimo to nie mam żadnej nowej opcji dialogowej zarówno z Grimes jak i Snipes.
Grimesowi nie pokazałem na początku eliksiru eligora (nie wiedzialem nawet ze trzeba) a snipesowi nie oddałem rudy (zadanie o tym nawet nie wspominało, poza tym jak tylko poszedłem do węża quest sie zakonczył). Problem leży w tym czy czymś innym? Idzie to jakoś rozwiązać?

Podobnie Sagitta, 4 rozdział ale do tej pory nie miałem żadnego questu od niej zeby załatwić jej ochronę ani opcji dialogowej żeby zaciągnąć ją na farme. W którymś momencie zgineła przez poszukiwaczy ale wskrzesiłem ją zwojem wskrzeszenia i dalej sobie normalnie tam żyje. To może być problem? Jakaś alternatywa?

Mam to samo, też mi zginęła i  ją wskrzesiłem, niby coś tam z ochroną dla niej było ale wgl quest nie ruszył. Też nie mogę jej zaprowadzić do obozu. Z Grimesem to wgl opcji nie ma o tym obozie, coś się schrzaniło. Mam zaledwie kilka osób i nie mogę ruszyć z tym dalej. Np. nie wiem, kto może pomóc Niklasowi.

@Deviusowaty a zajrzyj do dziennika w zakładce Handel i rzemiosło, powinny tam być wskazówki co z czym, na czym i gdzie się wszystko robi :)

8
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-05-29, 13:43 »
@Hatapon a powiesz mi może dokładniej jak to wykonać. Dostałem informacje od tego Talbina, że widział Paladyna po przeciwnej stronie rzeki i najprawdopodobniej porwali go orkowie. Z tego co wiem, to jest w tej kopalni orków. Drugi oddział jest w wąwozie pod klasztorem fanatyków, tak? A trzeci oddział? Jak to ruszyć wgl xd

9
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-05-29, 13:09 »
Ja mam natomiast pytanie jak ruszyć dalej wątek orków. Dostałem się do Ur-Thralla, zrobiłem wszystkie orkowe misje tzn. arenę, to na bagnach itd. i pytając się go o świątynie śniącego ten mówi, że to nie moja sprawa i sobie poradzi. No to dobra, basta, robimy rzeźnię, sam sobie wezmę klucz, a tu taki surprajs, bo jak chcę go uderzyć to zabija mnie jakaś ochronka (podobną miał Xardas) i nici z planów. Mam 5 rozdział i jestem gotowy do wypłynięcia na Irdorath. Co trzeba zrobić xD? Jak się dostać do tej cholernej kopalni z tą ostatnią sferą, która jest w tym cholernym mieście orków... Chyba coś spieprzyłem, ale jak to teraz naprawić?

Strony: [1]
Do góry