1
Pytania i problemy / Przygotowanie świata pod funkcję macros
« dnia: 2022-09-03, 16:33 »
Jak za późno to sorki,
Jeżeli ma to jakoś wyglądać tak że nie będzie jakichś szczelin itp. to musisz mieć spasowane vertexy obydwu części mapy. Moja propozycja, skoro używasz blendera, to zrób sobie oddzielnego plane'a albo jakiś inny obiekt i po prostu połącz vertexy obydwu dokładnie. Jeśli nie wiesz jak to zrobić, to po prostu złap sobie jednego vertexa, kliknij g i w tym momencie trzymając ctrl myszką nakieruj na vertexa drugiego plane'a i one automatycznie znajdą się w tym samym miejscu. Nie wiem czy to dobrze wytłumaczyłem, jak coś to pytaj
Jeżeli ma to jakoś wyglądać tak że nie będzie jakichś szczelin itp. to musisz mieć spasowane vertexy obydwu części mapy. Moja propozycja, skoro używasz blendera, to zrób sobie oddzielnego plane'a albo jakiś inny obiekt i po prostu połącz vertexy obydwu dokładnie. Jeśli nie wiesz jak to zrobić, to po prostu złap sobie jednego vertexa, kliknij g i w tym momencie trzymając ctrl myszką nakieruj na vertexa drugiego plane'a i one automatycznie znajdą się w tym samym miejscu. Nie wiem czy to dobrze wytłumaczyłem, jak coś to pytaj