Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Gumaa

Strony: [1]
1
Tak swoją drogą... Czemu piraci są nieśmiertelni?

2
Banda Quentina / Problemy z zadaniami
« dnia: 2017-02-25, 13:31 »
Witam, mam problem z zadaniem Nowa zmiana w kopalni, a konkretniej z kopaczem Erensem. Muszę pokonać Nalgura na arenie, a kiedy podchodzę do scatty'ego dostaję crasha. Cóż większość zadań pobocznych wykonałem, większość badziewia w lasach pozabijałem mam władowane 13h w save i nie chciałbym tego porzucać (tak, BARDZO mi zależy na starym obozie gdyż jest to bardzo sentymentalne miejsce dla mnie, ale to nie ważne) i tutaj pojawia się pytanie co mam zrobić ? Jakieś kody pomogą ? Jakieś bugi ? System Pack który będzie działał na starym save ? Cokolwiek. Oprócz tego mam problem z zadaniem jedzenie dla obozu Moroka: mam wszystko co potrzeba ale nie mam opcji dialogowej. Czekam na rady
Co do Nalgura to prawdopodobnie musisz poczekać aż podejdzie on razem z Tobą do Scatty'ego. To nie jedyny tego typu błąd i w bodajże jeszcze w dwóch innych misjach gdzie trzeba kogoś gdzieś zaprowadzić wywala błąd z dostępem do pamięci jeżeli nasz delikwent jest za daleko.

Miałem również ten sam problem z obozem Moroka, opcja dialogowa pojawiła się chyba dopiero kiedy zabiłem topielce kawałek dalej po lewej obok ścieżki.

3
A ja nadal gram i w sumie nie widzę większych błędów poza pewnymi błędami w dialogach czy okazjonalnymi błędami z dostępem do pamięci. Mod jest po prostu świetny i dodaje sporo nowej i ciekawej zawartości.
Jedyne co mnie boli to trochę źle wyważony system doświadczenia. Ilość expa otrzymywanego za potwory w żaden sposób nie współgra z trudnością w ich zabiciu. Stwory które na obecnym etapie gry padają na dwa uderzenia albo jeden krytyk dają po 120 expa albo i więcej, a taki np. młody troll 150, cieniostwór który sprawia znacznie więcej problemów niż ork, daje tyle samo czyli 180. Ogólnie zauważyłem znaczący wzrost w poziomie trudności gry i w sumie jest to bardzo na plus, trzeba się trochę nakombinować, ale jednak trochę zaburzony jest system rozdzielania doświadczenia co chyba jest bezpośrednio powiązane z zaburzoną trudnością poszczególnych mobów (np. zębacz jest znacznie trudniejszy od brzytwy kiedy powinno być wręcz odwrotnie).

4
Czy jedyna opcja aby wykonać to zadanie "Test zaufania" to porzucenie wszystkich obozów i dołączenie do kopaczy u Lorenzo, tym samym wykonanie questa "Nowa zmiana do kopalni"? Nie da się dostać listy od Jana nie dołączając do żadnego obozu?

5
To znaczy? Akurat nie wiem czy to ma jakiś związek z modem, ale pomimo faktu, że otrzymałem mapę od Grahama, ten punkt nadal widnieje jako kolejny etap "Testu zaufania" (tzn. że mam udać się po mapę). A u Diego nie ma żadnej opcji dialogowej odnośnie tego.

6
Ja o tym wiem, ale chyba chodzi o to żeby takie błędy wyłapywać i je stopniowo poprawiać? :D

Poza tym, dostałem się do starej kopalni nie dołączając do żadnego obozu i niestety nie mam z Janem żadnego dialogu odnośnie listy.

7
to nie tak Olivier jest słaby i dlatego ciebie bierze to ty masz zabić stwora żeby przeżył
Zdążyłem zauważyć, chodzi jednak o fakt, że śmierć Oliviera w żaden sposób nie posuwa questa do przodu ani go nie anuluje, po prostu quest jest zablokowany na wieczność.
Jeżeli nie ma jakieś drogi aby go zakończyć w wypadku jego śmierci, to moim zdaniem jest to błąd.

8
No witam, dzisiaj zacząłem przygodę z ER i natknąłem się na jeden wątek który wydaje mi się być błędem.
Otóż w obozie myśliwych przy queście z Olivierem z zabiciem Bestii - "Polowanie z Olivierem" Olivier został przez stwora zabity i z tego co zdążyłem się zorientować kompletnie blokuje to możliwość ukończenia tego questa, a tym samym questa "Nieroby". Czy może ja coś przeoczyłem i takie zakończenie jest ujęte w fabule?

Strony: [1]
Do góry