Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Harrley

Strony: [1] 2 3 4
1
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-05-18, 15:52 »
@Hearthstone
Potrzebujesz jeszcze 10.

2
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-05-12, 20:06 »
@Hearthstone
1. Mi Vatras zwiększał manę nawet jak mu 1 tabliczkę przynosiłem. Ale może to też zależy od gildii w której jesteś (gram nekro).
2. Ja to pisałem i tak było u mnie. Nawet sprawdzałem Martina zanim spróbowałem użyć zwykłego światła i wtedy jeszcze nie miał świętego światła do kupienia. Możliwe, że jest jeszcze taki zwój gdzieś w szafkach w koszarach, gdzie stoi Andre.

3
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-05-11, 21:48 »
@Hearthstone
Dolina przodków? Pierwsze słyszę, chodzi o dolinę cieni? Kolejność wątku z orkami jest taka: miasto->kopalnia orków->świątynia śniącego->dolina cieni.
@arminvanbuuren
Gdy dostajesz zadanie z zaginionymi paladynami musisz porozmawiać z Yerganem i Talbinem (chyba nie było trzeciej osoby). Dowiesz się, że orkowie zabrali jakichś jeńców w góry. Potem już gadasz z orkami. Dobar leży martwy w lesie, mniej więcej na północny wschód od zamku. Parlaf siedzi w jaskini Gilberta, znajduje się ona na południe od zamku, pod wzniesieniem Hosh-Paka. Musisz go znaleźć do 7 dni od otrzymania zadania (część zadania z eskortą chyba też trzeba zrobić w tym czasie), inaczej umrze z głodu.

4
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-05-11, 21:08 »
@Hearthstone
Po rozmowie z Miltenem, po jakichś 2-3 dniach, o północy powinieneś dostać wpis w dzienniku pod tym zadaniem. Wtedy idziesz do pentagramu w siedzibie magów w zamku.

5
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-05-11, 17:49 »
@RevanRevan
Nie da się.

6
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-05-11, 17:12 »
@paulpolka
Można, to nie zmieni kosztów PN statystyk (co do many i hp nie jestem pewny, ale ładowanie w to PN to i tak marnotrawstwo powyżej pewnego, dość niskiego, poziomu).

7
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-05-11, 16:34 »
@Hearthstone
Patrząc w kierunku wejścia do obozu bractwa idziesz w prawo, w kierunku jeziora. Potem skręcasz w lewo, trzymasz się blisko krawędzi, ta tabliczka powinna gdzieś być. nograss nie ma wpływu na takie obiekty. A jak dalej będziesz miał problem ze znalezieniem to nakop magicznej rudy i idź do Riordana żeby nauczył twojego ognika szukać takich rzeczy.

8
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-05-11, 16:04 »
@pandomapl
W zamku, w magazynie. Jak wejdziesz od strony Engora, to będzie po prawej stronie, mniej więcej za pudłami.

9
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-05-11, 14:49 »
@Hearthstone
Balsam na stałe zwiększa manę o 3 i uzupełnia coś o ileś %.
Wino, o ile dobrze pamiętam, zwiększa hp, chyba o 5. Ale nie robiłem go, bo to marnowanie serc demonów (z perspektywy nekromanty).

10
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-05-11, 10:45 »
@Hearthstone
1) Chodzi o święte światło, czyli światło w wersji paladyna. W moim przypadku po nieudanej próbie zabicia golema zwykłym światłem 10 zwojów pojawiło się do kupienia u Martina.
2) Nie dam za to swojej głowy, ale ten klucz trzeba ukraść któremuś z paladynów.
@zenek24pl
Grałem (dalej gram) nekromantą, więc co nieco mogę Ci opowiedzieć (poziom hard, wersja 0066). Kostury dla nekro są 2H, ale w moim odczuciu do momentu stworzenia pierwszej runy łatwiej się gra pod 1H. Także na początku gry szybko wbiłem 30% 1H, 2H dobiłem do 30% jak miałem na zbyciu jakieś PN (a przeważnie się ich nie ma). Dałem też około 20 w siłę i zręczność, żeby jakoś dać radę do momentu zostania magiem i dodatkowo 100 w hp. Zanim zostaniesz nowicjuszem zrób jak najwięcej dostępnych zadań, dostań się do gildii pobocznych (złodzieje w szczególności, potem Cassia już nie przyjmuje). Terminować najlepiej u Constantino (bonus do many przy przyjmowaniu na czeladnika), ale co kto woli. Alchemia dla nekromanty (i pewnie w ogóle dla maga) to chleb powszedni, ale nie ucz się żadnych receptur dopóki Cie Xardas nie weźmie na ucznia (jak jesteś nowicjuszem będziesz dostawał +1 do inteligencji za każdą nauczoną recepturę). Będąc nowicjuszem robisz sobie wycieczkę po wszystkich pulpitach, czytasz książki i zwiększasz manę - trzeba jak najszybciej zostać magiem (kup pas nowicjusza - daje 5 inteligencji). Many warto się nauczyć do 100/120, potem szkoda punktów moim zdaniem. Od tego momentu wystarczy zwiększać manę tabliczkami/jedzeniem/miksturami. Pierwsza runa - szkielet, nawet nie myśl o braniu boom gloom, na tym etapie szkielet jest nieocenioną pomocą. Boom gloom potem, pomoże pokonywać silniejszych przeciwników (obniża odporność na obrażenia fizyczne, w ten sposób można nawet trolle zabijać zwykłymi szkieletami).
No i to tyle na start. Potem tylko zwiększasz manę, uczysz się kolejnych run (exhaustion, spear of darkness, skeleton warrior), na czwartym kręgu demonologia i runa demonologii. Naucz się sakty nomen gdy tylko będziesz mógł (o ile masz już jakieś przyzwoite HP, ale wystarczy sumiennie zbierać healing root), jak się bardzo postarasz to nawet w drugim rozdziale dasz radę (ale trzeba mocno zaoszczędzić), w trzecim/czwartym już koniecznie musisz się jej nauczyć. Szczególnie jeśli grasz na hard/legend, gdzie mikstury nie zwracają many natychmiastowo.

11
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-05-10, 18:27 »
@Hearthstone
A może trzeba zbijać ich mniej więcej jednocześnie. Ja je zabiłem najpierw pullując pod górkę, żeby zbić każdego do 3k hp, a potem pobiegłem na środek i waliłem deathballem tak, żeby każdy dostał. Padły praktycznie jednocześnie. Może spróbuj zrobić podobnie i dobij je jakąś mocną obszarówką ze zwoju (2-3 fire rain powinien załatwić sprawę).

12
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-05-10, 17:53 »
@Hearthstone
Nie dość że koło siebie, to jeszcze muszą być blisko miejsca w którym stały. Dobrym punktem odniesienia będzie cherry trolls, które rośnie między tymi trollami.

13
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-05-10, 13:29 »
@Hearthstone
A to może, dalej gram na 0066 z hotfixem 5.1, a wcześniej na 0065.

14
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-05-10, 13:05 »
@pawel1993q
Osobiście nie wiem, ale nie pierwszy raz widzę to pytanie. Powinno być gdzieś w solucji, jak nie to musisz poszukać.
@Hearthstone
Może, pamiętam wyraźnie, że dostawałem 1/2/3 w zależności od poziomu tablicy.
Pewnie odejmuje jakieś ułamki co kradzież, które widzisz dopiero gdy nabije całość. Ewentualnie 1 co ileś kradzieży, na jedno wychodzi.

15
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-05-10, 12:48 »
@Hearthstone
1) Matteo uczy kolejnych poziomów jubilerstwa co rozdział. Aczkolwiek nie jestem do końca pewny jak to dokładnie wygląda - czy bezwzględnie 1 poziom co rozdział, czy jest limit jubilerstwa jaki możesz mieć w danym rozdziale. Tworzenia pierścieni i amuletów z magicznej rudy nauczył mnie w piątym rozdziale, a w trzecim rozpocząłem naukę (chyba da się już w drugim). Jubilerstwo ma tylko poziomy, bez wbijania punktów.
2) Podobno jest jakieś zadanie z wiadomością o rudzie, ale wpakowanie Fernando do więzienia jest chyba wymagane by ruszyć główny wątek. Mogę się mylić, ja tam go wsadziłem za kraty jak tylko uporałem się z zadaniem Galahada.
3) Nie mam pojęcia.
4) Nie, są 3 różne.
5) Też coś takiego kiedyś zauważyłem u siebie, to chyba nie tylko u Ciebie.

16
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-05-10, 11:25 »
@WojownikAdanosa
Nie tylko Ty, u mnie również wszelkiego rodzaju summony nie otrzymują obrażeń od zaklęć przeciwników. Pachnie jakimś bugiem, ale do tej pory nie miałem oporu by to wykorzystywać.
@Hearthstone
Bonus z kapliczki można brać co 10 poziomów z tego co mi się wydaje.
Regeneracji many uczą różni magowie, gdy jest się magiem. Nie wiem czy inne gildie mają do tego dostęp.
Ze zręcznością może być ciężko, ale jeśli masz preferowaną zręczność, nauczysz się eliksiru i rozejrzysz za jagodami i szczawiem, to może się udać. Kradzież kieszonkowa też Ci ją zwiększy. Mając 60 zręczności w samym Khoronis nabiłem jakieś 7-8 punktów.

17
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-05-09, 23:33 »
@Stanleyowsky
Zależy co rozumiesz przez "ultrawykokszoną postać". Zabiłem go w czwartym rozdziale, miałem 50któryś, może nawet 60 poziom. Nekromanta, coś około 2.5k HP, sakta nomen nauczone. Poziom hard. Taktyka w sumie nie taka skomplikowana. Przyzywam jednego demona, którego Im'arah "wyłączy". Demon służy mi jako zasłona przed jego atakami spear of darkness. Walczę z nim normalnie aż zacznie swoje inkantacje (wtedy nie można go bić, bo się leczy <chyba nawet do pełna> i zadaje obrażenia). Po inkantacji spada deszcz ognia, który zadawał mi jakieś 1k dmg. Jeśli potrzebowałem leczenia - stawałem za demonem i piłem wodę Adanosa. Po tym jak już spadł deszcz ognia można go znowu bić, aż zacznie znowu mamrotać. Powtarzać do skutku. Warto założyć jakieś przedmioty z odpornością na ogień (np. oko innosa). W sumie jak teraz myślę, to dałbym go radę zabić nawet kilka poziomów wcześniej.
Powinno to działać dla wszystkich postaci walczących na zasięg, wystarczy zwojem przyzwać demona. Dla walczących wręcz może też coś to pomoże, nie wiem.
Korzystania? Masz na myśli tworzenie scrolli? Tego uczy Galahad.

18
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-05-09, 15:23 »
@Hearthstone
1) Ignaz zginie jak zrobisz zadanie ze zwojami zapomnienia dla Karrasa.
2) Jak mu przyniesiesz notatki z Nowego Obozu.
3) Trzeba pogadać ze Skipem, on poprosi o zrobienie nowego...steru, czy innego oprzyrządowania, wykona to Thorben.

19
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-05-09, 01:47 »
@arminvanbuuren
Constantino, gdzieś tak w połowie zadania z morderstwem Ignaza pojawia się ta opcja. Ale możliwe, że Nrozas też tego uczy.

20
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-05-09, 01:02 »
@Problemix
Można jeszcze pobić strażnika miejskiego, ale to też słabe i ciężkie rozwiązanie. Chociaż....a może Wambo ma pasujący klucz? Ten klucz łatwo zdobyć, wystarczy ruszyć wątek gildii zabójców.

Strony: [1] 2 3 4
Do góry