Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - fangothica12

Strony: [1] 2
1
Czyli nie łapie mi dialogu po wyjściu z kopalni. A po zabiciu nekromanty miałeś jakiś wpis w dzienniku poza "bossy"?

tak miałem normalnie kilka wpisów: po wybiciu strażników przed, po rozmowie z tym kopaczem, po rozmowie z nekromantą, i po dialogach z wyjścia. Ale może tak: rozmawiałeś z Xardasem o zakłóceniach w kopalni i z Coristo o tym kamieniu dla niego? I jeszcze za mostem nad kopalnią jest demon i zombie - ubiłeś? A dialog po wyjściu "łapie" Beziego z daleka, nie widać napisów ale jest z Doylem i Rockym, po rozmowie z nimi idź do Quentina. Może warto pozbierać zapiski z pamiętnika Grimesa? Nie wiem jeszcze jak Ci pomóc. Ma sie rozumieć, że masz ten kamień jak wychodzisz przy sobie. To kopacz w kopalni mówi mi o nekromancie (wpis w dzienniku) gadałeś z nim przed zabiciem nekromanty?

2
Podziel się jak zrobiłeś misję z opuszczoną kopalnią, bo u nie zalicza kompletnie nic w tej misji.

Wziąłem Rocky'ego, Doyla i chyba Chrisa poszliśmy, wszystkich wybilismy przed kopalnia. ja wszedłem do środka, pogadałem z kopaczem przy wejściu, ubiłem wszystko w środku łącznie z nekromantą (uprzednio gadając z Corristo) i wyszedłem. Zaraz po wyjściu jest dialog z Doylem i Rocky'm. Tyle. U mnie absolutnie wszystkie zadania działały bez zarzutu.

3
Właśnie zakończyłem moda 1.4.8 i chciałbym podzielić się refleksjami na jego temat z twórcami :) To dobry mod, rzekłbym, że nawet bardzo dobry ale nie wszystko mi się fabularnie podobało. Grałem Bandytą i osobiście uważam że ta ścieżka jest mało ciekawa - niestety. Zadania typu "idź i zabij"  są na dłuższą metę nudne. Od strony technicznej nie mam zastrzeżeń (inaczej niż przy poprzednich wersjach). Gra wygląda super. Błędów jest bardzo mało i wynikają raczej z podstawki niż moda (vide nie działająca lodowa fala itp.) aczkolwiek od 5 rozdziału w obozie Bandytów siedzi DWÓCH Kerethów i trochę słabo to wygląda ;) Ponadto opcje zakupu pancerzy od Quentina powinny zniknąć z dialogów po pewnym czasie. Ciało Skeldena wciąż leży przy Quentinie aż do końca gry obojętnie gdzie się znajduje Quentin w danej chwili. Handel z Briamem powinien być rozbudowany. Ale to szczegóły. Ogólnie jest ok. Mi osobiście nie podoba się pomysł z obozem Łowców orków - zbędna ekipa na mapie. Za to absolutnie zajebiste jest to, że Uriziel może być 1H - props w chuj bo nie cierpię 2h. Kończąc grę miałem ok 35 poziomu (po ubiciu Kaloma) i 40pkt nie wykorzystanych - trochę żal, że kusza w drugim poziomie wciąż jest po staremu (40pkt) bo większość wydałem na 10/10 1H, siłę i zręczność. Fajny pomysł z Coristo i łączenie wątków z G2NK. Piraci na plus, opuszczona kopalnia taka sobie, myśliwi na plus, Garotnicy na minus, Nauka u Gor Hanisa na plus. Wyprowadzenie Willa i ziomków na górę to katastrofa (kto to wymyślił!?) milion zapisów i wczytań aby idioci nie pospadali po przyblokowaniu - dramat. Nowe bronie, pancerze i miejscówki na mapie (duchy) na plus. Aha i w tunelach pod wieżą mgieł jest załamanie grafiki (nie wiem jak to nazwać) wygląda jak tunel czasoprzestrzenny w przejściu za szkieletem magiem do wyjścia na morze. Można przejść ale uczucie przechodzenia przez rozciągnięty obraz jest dziwne. W sumie tak na szybko to chyba wszystko - generalnie widać włożona pracę i za to props. Pozdrawiam twórców moda.

4
Jak Spi a ja go nie widziałem i biegałem na kodzie K w tę i z powrotem sprawdzać czy on moze gdzies na drodze nie stoi to mnie zastrzelcie zaraz sprawdzam ;) Dzięki za pomoc z góry.

śpi na łóżku pod płotem w obozie i zlewa się z otoczeniem :) mi tez sie wydawało, ze zniknął. Podejdź pod płot, w stronę chaty Cavalorna to go zobaczysz i pewnie podniesie dupe do góry ze szczęścia, że jesteś. No chyba że nie zdążyłeś na czas to wtedy umiera.

5
Dzięki za pomoc konsola działa ;) Trzeba sie czasem po prostu namęczyć włączyć wyłączyć ekwipunek (czemu nie wiem).

Ale mam tutaj kolejne pytanie czy istnieje jakas możliwosc na przywołanie Clawa mysliwego. Podczas misji dla niego aby załatwić mu lekarstwo zniknął mi i a czas na jego odnalezienie leci i nie moge go znaleźć ma ktos jakis pomysł?

A nie śpi przypadkiem pod płotem od strony Cavalorna? Sprawdź.

6
5 rozdział. Po zabiciu Gomeza i  uwolnieniu Stone'a nie mogę zapisać stanu gry bo wywala mnie wciąż do windowsa. Wczytanie sprzed tego okresu i zapisy do tego momentu działają, później już cały czas wywala. Miał ktoś coś podobnego? Spróbuję to jakoś obejść ale gdyby ktoś z Was coś wiedział na ten temat to chętnie przyjmę taką wiedzę :)

Edit: W 6 rozdziale problem ten nie występuje. Gram dalej.

7
"Sytuacja w Starej Kopalni" to będzie chyba pierwsze zalegające zadanie w spisie :) No wiadomo, że wpadłem wcześniej i wysłałem wszystkich do królestwa Beliara :) Coś tam chyba Patrick mówił żeby tam nie iść bo zabili Arto, ale kto by słuchał ;) A teraz mam zapisane, że mam iść drugi raz zobaczyć co żeśmy namieszali (ze Skorpionem) i... nic. No wiadomo, że wcześniej zerknąłem tam i ujrzałem trupy m.in. Relfgara (czy jakoś tak) i ich opróżniłem żeby kieszenie nie ciążyły im za bardzo ;) No i idę tam znowu i dupa - nic, nothing. Fuck. Wybiłem ich przed wejściem do opuszczonej kopalni więc raczej nie wczytam. Trochę kiszka, że to zadanie nie jest pomyślane o graczach doświadczonych, którzy nie trzymają się ściśle fabuły :( No kto by nie wszedł przed  starą kopalnię po dodatkowe experience? No każdy by wszedł :)

8
Pytanie: Gdzie jest myśliwy Tom, ten z chaty blisko rzeki i SO, w trzecim rozdziale jeszcze był bez żadnych dialogów, a w 4 rozdziale już go nie ma. Jest tam tylko Wrzód i Jim. Sobie zniknął czy gdzieś się ukrywa i trza go poszukać? Ktoś coś wie?
Tsaa jest w nowym "starym obozie" :D Tam gdzie snaf, thorus i inni przejdź się w stronę placu wymian i na 100% znajdziesz :)

Dzięki. Dopiero się tam wybieram. Myślałem, że już umarł, bo wcześniej coś pierdolił, że jest stary :D

9
Pytanie: Gdzie jest myśliwy Tom, ten z chaty blisko rzeki i SO, w trzecim rozdziale jeszcze był bez żadnych dialogów, a w 4 rozdziale już go nie ma. Jest tam tylko Wrzód i Jim. Sobie zniknął czy gdzieś się ukrywa i trza go poszukać? Ktoś coś wie?

10
Trochę zasmucił mnie fakt , iż alchemia została aż tak zmieniona w porównaniu do 1.4.7 ale mówi się trudno :D

Została znerfiona, bo poty władzy czy jakoś tak i inne po prostu robiły grę i nie trzeba było dawać tak naprawdę w siłę czy inne statystyki, bo można było porobić sobie dużo potków.

Fajnie, że to zmieniono bo było przegięciem. A co z możliwością ulepszania mikstur, będzie dostępna od 4 rozdziału czy też z niej zrezygnowano?

11
GG sprzedał mi tą samą zbroje bandyty co w II rozdziale XD

Nową ma dopiero w czwartym

12
Chcę kupić zbroje u Quentina po wyjściu ze cmentarza orków. Mówi że taki pancerz to nie byle co i kosztuje 1800bryłek, i tyle, nie sprzeda, informuje nas tylko o cenie  i nie powie czy jestem gotowy na ten pancerz czy co, coś się zbugowało?

Kliknij na swój ekwipunek (tab) i zagadaj jeszcze raz

13
Witam. Nie wiem czy tak ma być, ale dlaczego bryła lodu na nikogo nie działa czyli nie zamraża. Jest teraz bezużyteczna.

Też mi sie tak dzieje, ale olałem to, bo chyba nawet w podstawce mi raz działała, a raz nie (a mam oryginał z Extra Klasyki czy coś). O dziwo w dwójce zawsze mi działa i tam to u mnie podstawowy czar (obok lodowej fali) ale w G1 oba praktycznie bezużyteczne :(

14
Gothic1210 nie myślałeś kiedyś  o zrobieniu edycji rozszerzonej do gothic 2 NK?

Osobiście uważam, że G 2 NK nie potrzebuje ER bo jest idealna pod każdym względem :) G1 to co innego, widać, że sporo rzeczy w nim nie dokończono i jest pole do popisu ale NOC KRUKA? Bez jaj.

15
Jako Bandyta chciałem tego questa zrobić, więc też ten bug występuje, nie tylko jako szkodnik :(

Jestem Bandytą, zadanie rozwiązuje się bezproblemowo na dwa sposoby od Horacego. Nie ma buga. Wczoraj je zrobiłem.

16
Żeś się rozpisał :) dla mnie ten mod to zabawa bo gothica przechodzę na wszystkie sposoby z zamkniętymi oczami, niemal tak, jak Ty. Z tym, że ja zawsze idę na wojownika z jednoręczną bronią, nie lubię 2H i magii - mój ulubiony fantasy wojownik to Conan ;) teraz pytanie mam: czy telekineza wyłapuje w terenie jakieś ukryte (nie wiem, w ziemi?) itemy czy po prostu zbieracie nią rośliny? Bo ja chodzę normalnie po krainie i zbieram co leży :)
A, i 1h na minimum 20% to obowiązek, nie cierpię trzymać miecza w dwóch rękach więc siłę dzielę z zawsze z 1H :) N

17
Ależ wy, ludzie, nie ogarniacie gry, albo macie tak słabą pamięć...

logow1, sprawdź u kowala w wieży opodal chatki Cavalorna, jeśli ktoś w ogóle ma to umieć, to najpewniej on i chyba tylko on. Thongvor, albo jakoś tak, się zwie, dawno ostatnio grywałem. W końcu przecież to Nordmarczyk, nie?

konny12, po wyuczeniu się górnictwa szukasz żył danego złoża, są magiczna ruda i złoto, ale gdzie, to już nie powiem, wysil się i poszukaj, w sumie aż tak potrzebne to nie jest to złoto, ale warto mieć kilka bryłek, jakby co. Nie ryjesz w zwykłych Bryłach rudy, tylko w Żyłach. Oczywiście, kilof potrzebny, jak ręce do kopania.
A składników szukaj po całej Kolonii, weź zwój Telekinezy, przeszukuj obszar po obszarze, to pewnie znajdziesz, co tam potrzebujesz. To nie jest takie trudne, jak się wydaje. Wystarczy nieco cierpliwości i rzetelności, no i dokładność nie zaszkodzi.

Gothic nie jest taki trudny, żeby go nie ogarniać. Ja nigdy niemal nie mam z niczym problemów, bowiem mam dwie główne zasady gry - przeszukiwać każdą glebę dokładnie (jeśli można, Telekinezą, w G2 już tak łatwo nie ma), i na początku oraz na końcu każdego rozdziału odwiedzać każdą postać imienną w celu pogadania, obczajenia, czy nie mam jakiegoś dialogu nowego/niewykorzystanego, ewentualnie handlu, jeśli coś tam gość ma jeszcze, etc. Jeszcze można dodać, że nigdy nie odpuszczam ani troszkę PD, obiegam całą GD na początku każdego rozdziału w celu wybicia każdego potwora, i sprawdzam nawet tam, gdzie teoretycznie sprawdzać nie trzeba, bo nic tam nie powinno być (gdybym grał w Dark Souls, szło by mi pewnie lepiej za 1ym razem, niż niektórym dość doświadczonym graczom za 2gim czy 3cim...). Serio, te zasady nie są trudne do wpojenia i nauki, a potem można naprawdę miło i bezproblemowo ukończyć chyba każdą modyfikację do każdej cz Gothica (nie liczę tu problemów ze strony bugów!). I to z bardzo wysokim wynikiem. A potem, jak ja, będziecie ręce załamywać, widząc, jak szybko i z jakimi statystykami etc.niektórzy kończą grę, taka mała wada profesjonalnego gracza Gothica :lol2:

Aha, i jak nie dostanę propsów za pomoc, to Wam bana załatwię, dość już mam ludzi, którzy nie wiedzą, że to nimi się tutaj dziękuje. A potem zdziwieni, że nikt nie chce pomóc.

mądrze ktoś w końcu napisał :) Ale powaznie, biegasz po mapie z telekineza w ręku? Za samo to leci props.

18
Pierwszy rozdział za mną. Wykonałem wszystkie zadania jakie mogłem będąc Skazańcem. Wyczyściłem większość terenu oprócz terenów wokół kamieni ogniskujących, bagna, wieży mgieł,  i Cieniostworów (na tym etapie uśmiercenie ich jest niemal niewykonalne, nawet przywołany demon poległ po dwóch ciosach) :( Wybrałem Bandytów, mam 10 poziom i doświadczenie zbiera się mozolnie. NIE STWIERDZIŁEM ŻADNYCH BŁĘDÓW na tym etapie gry - zajebiście. Props.
PS. Odpuściłem eksplorację ziem orków głębszą niż kryjówka Hugo i miejsce pobytu ducha. Zostawiam je na drugi rozdział. Wszystkie zadania rozwiązuje się bezproblemowo.

Post połączony: 2016-12-04, 22:23
Witam mam otóż taki problem.
Mam zwerbować 3 kopaczy aby dostać się do kopalni. Mam już 2 ale Erens nie chce ze mną współpracować pokonałem tego jego typa na arenie i nie mam żadnej opcji rozmowy z nim  jedyne co to mogę się zapytać "jak leci?". Jest jakiś sposób na naprawienie tego czy lipa i cza grać od nowa? Ogólnie miał ktoś taki problem czy jestem 1 osobą?

gadaj z pokonanym na arenie i ze Scattym potem z Erensem

19
Wracam do wątku, że w grze jest ciemno jak w dupie :) chyba wiem czemu: w nocy nie widać magicznej bariery na niebie jak kiedyś i to ona chyba rozświetlała wszystko. Czekałem kilka godzin w nocy i nic, żadnych wyładowań. Teraz pytanie - czy tak jest w tej wersji czy jakiś plik mi się źle skopiował? Fajnie by było gdybym dostał odpowiedź bo chujowo trochę, że po 19 muszę chodzić spać :( Po za tym TEN PATCH jest zajebisty, żadnych błędów, zadania znikają z listy po wykonaniu, stwory nie walczą między sobą, jeszcze bardziej rozbudowane lokacje. Podoba mi sie. Nie ma porównania z poprzednia wersją. Wygląd zbroi zajebisty, jest fajnie. Poziom trudności w chuj wysoki dla pierwszaków pewnie jest masakra. Wciąż pierwszy rozdział mam ale radość z gry jest zajebista więc mi się nie spieszy dalej :)

A dobra. Bariera w nocy rozbłyskuje czyli po prostu zmienione zostały kolory gry. Ok. Może być. W sumie jest bardziej realistycznie :/

20
Mam pytanie - te nowe, ciemne kolory (sprawiające, że po 18.30 w obozach robi się ciemno jak w dupie, a do lasu strach wchodzić bo ciemniej niż w tunelach vietkongu bez latarki) są zamierzone czy coś mi się przestawiło w ustawieniach, ale chyba nie bo ani gamma, ani kontrast, ani jasność nie zmienia wiele :( klimat w chuj ale mam nadzieje, że zamierzony.

Strony: [1] 2
Do góry