Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Nemrok19r

Strony: [1] 2 3 ... 12
1
Ukończone modyfikacje / [G1] Reworked
« dnia: Wczoraj o 10:49 »
Postanowiłem dać ponownie szansę i udało mi się przejść całą grę. ( przeszedłem w ok 30h) ciągle są błędy: wywalania do pulpitu, spowolnienia gry jak dostaniemy ognistym atakiem lub lodowym, zawieszenie postaci, wpadnięcie w tekstury- poza grę, ale jest lepiej, mod oceniam przeciętnie. Z minusów trochę kuleje balans bo po 3 akcie jesteśmy już takim koksem że nie mamy praktycznie przeciwnika, wszędzie dostajemy punkty nauki za bossy i nawet są mikstury są co dają punkty nauki oraz jedzenie co daje statystyki stałe np zjedzenie 5 jabłek = +1 siła i tak jest ze wszystkim, trochę za dużo tego, przez co gra staje się później mega łatwa. z kolei np nauka robienia strzał i bełtów jest przekombinowana i za dużo z tym zachodu aby zrobić strzały i bełty, bo non stop i tak mamy amunicje z przeciwników w ogromnej ilości. Co do moda liczyłem na jakieś nowe zadania z zachowaniem ducha oryginału  Koloni karnej zaś praktycznie większość zadań, dubbing przeniesione żywcem z G2NK/ miasto orków to kopiuj wklej Gothic New Balans, a liczyłem na coś nowego, no słabe to trochę. Z plusów sporo starych miejscówek zostało zagospodarowanych, sporo ciekawych broni, turniej w starym obozie, skupowanie odp przedmiotów przez npc, łowy Gastath.

Moja ocena moda 6/10 dla tych co chcą odświeżenia Gothica ok ale są dużo lepsze mody.
 
moje staty
https://megawrzuta.pl/61aexqbq

Post połączony: Wczoraj o 10:52

2
Ukończone modyfikacje / [G1] Reworked
« dnia: 2025-11-08, 14:52 »
Niestety również mam non stop Acces visulation ( przy próbie oddania kamienia ogniskującego Saturasowi) odinstalowywałem uniony i Dx-a 11, reinstal nic nie pomaga. Więc dalsza gr anie ma sensu.

3
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Gothic 2 Plus v1.1G
« dnia: 2024-12-13, 13:22 »
Mod niestety ma mnóstwo baboli, doszedłem do początku 4 rozdziału przed walką ze smokami (  30h nagrane) i dałem sobie spokój
Po 1 balans w grze leży totalnie... orkowe/ potwory, przeciwnicy mają przesadzoną ilość ochrony pancerza, mając na ten moment wykoksowaną postać/ wszystko wybite-siermiężne to było i mając 125 siły + kusza co zadaje 100 obrażeń i rozwinięta na ( 70% mistrz) zadajemy po 10-12dmg a taki zwykły ork ma 150-200 pancerza... i z 300zdrowia przez co walki dłużą się niemiłosiernie...

Po 2 wykonując zlecenie dla gildii złodzei nie mogłem okraść Sanandrila i Sędziego brak opcji kradzieży choć umiejętnośći kradzieży kiesz.posiadałem ( użyłem kodów mieli klucze)
 
Po 3  non stop natrafiamy czy to u pokonanych przeciwników, czy leżące wszędzie : pierścienie/ pasy i amulety których jest porażająca ilość, a nic nie wnoszą bo mają po 2-3pkt ochrony...
 
Po 4 zredukowane statystyki oka Inossa to śmieszny żart...  5 ochrony przed ogniem :P a mając już 30 level jaszczur ognisty ma nas na 2 strzały...

Po 5 nagrody za łowy są śmieszne Np 3 rośliny lecznicze lub 3 menzurki no sorry... :P

Po 6 system teleportów jest irytujący, nie można się przenosić między obszarami, no chyba że jest do tego jakieś zadanie później po 4 rozdziale, ale nie doszedłem tak daleko, dałem sobie spokój

Po 7 problemy z działaniem Unionów ..

Po 8 balans ekonomiczny / ceny przedmiotów to nieporozumienie...  koszt np jednej menzurki 35 golda, a skórę cieniostwora lub trolla kupimy za stówę ... babol pogania babol...
Ocena 4/10

4
Zapowiedzi modyfikacji / [G2NK] Edycja Rozszerzona
« dnia: 2024-02-24, 10:19 »
Gdzieś okolice lata

5
Wie ktoś kogo trzeba przekonać do pomocy oprócz Karlena i Konrada w zadaniu wyzwolenie Trelis zgoda Russela ?

Możesz wziąc Wenzela lub Gorna dając kamień teleportacyjny, ale trzeba mieć wyuczoną umiejetność dowodzenia ( można nauczyć się od Cobryna - jest tam gdzie Robhar)

Post połączony: 2023-05-05, 01:53
Swoją drogą wczoraj ukończyłem Gothiczka :P poziom 93
https://megawrzuta.pl/download/854d98221a506c8030075347b3cd7a58.html

Post połączony: 2023-05-05, 01:53

6
Mnie bardziej ciekawi jedno.... jak, ale kur.. jak? pokonać takiego Kirgo i Kharima na arenie w 1 czy tam 2 rozdziale ( sprawdziłem sobie na kodach używając klawisza O, i przejmując postać jakie mają staty) skoro taki Kirgo ma 240 obrony przed bronią i 170 siły :P a Kharim to już w ogóle...

7
Z tym poziomem trudności to trochę ich powaliło...  ścierwojad ma cię na hita na 8 levelu a 5 pkt siły kosztuje 500 brylek rudy... Nie polecam Już Returning Nighmare jest prostszy :P

8
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Gladiator
« dnia: 2023-03-11, 08:15 »
dużo jest tych walk w sumie na arenie.

9
Zapowiedzi modyfikacji / [G2NK] Historia Neka
« dnia: 2023-02-22, 07:05 »
Niech jeszcze zrobią hiostorie wrzoda!

10
Przeznaczenie / Dyskusja na temat modyfikacji
« dnia: 2023-02-12, 11:32 »
Ten mod to rzeźnia.... ilość durnot, kretynizmów, debilizmów i wszechobecnego idiotyzmu przebija skale...
 
PO 1 Każdy npc daje nam jakiś zadanie typu przynieś-znajdź- pozamiataj jest po prostu tego od groma, już na początku w samym Khorinis będzie ze 40 pozycji zadań, jest tego po prostu za dużo, i tak wygląda 90% nowych głupich zadań gdzie jakiejś babie trzeba przynieść szczotkę do podłogi,  Returning przy tym to pikuś.

PO 2 od razu na starcie punkty nauki siły i zręczności kosztują nas 10pn z 5 siły lub zręki ... kompletna głupota

PO 3 brak teleportów gdzie trzeba przebijać się przez 2-3 światy aby komuś coś przynieść, przez co gra dłuży się niemiłosiernie.
 
PO 4 dialogi mega słabe i kiepskiej jakości.
 
PO 5 nowe tereny kiepskiej jakości, dolina przodków  słabo owobowana a, np Świątynia Śniącego gdzie w domyśle powinna być w jakimś stopniu zawalona jest kopiuj wklej z G1 jakby nic się nie stało, to samo Stara Kopalnia, strasznie psuje to imersje z gry.

PO 6 potop bugów i crachy i wywalań do pulpitu.

PO 7 jak niechcący sprzedacie jakiś przedmiot ( miałem tak z pergaminami) lub np skóry potrzebne do zadania to dupa... leżycie i nie zrobicie questa, w Returningu jest to zrobione o wiele lepiej bo po prostu nie możecie sprzedać przedmiotu fabularnego ( jest oznaczony) lub np możecie go odkupić od sprzedawców np skory itp

PO 8 balans w tej grze nie istnieje... np wyuczenie się wszystkich języków budowniczych ( wydane PN nauki) od Myxira nie równoważy się z tym czego nauczymy się z tablic...

PO 9 dziennik zadań nijak ma się do tego co mamy zrobić.
 
Ocena moda 2/10 szajs...   dla nowych jak chcecie zagrać w moda na 150h to polecam Odyseje niż ten badziew.

11
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Atariar Graphics Addon
« dnia: 2022-12-28, 16:45 »
Dobra robota!

12
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Gothic 2 Plus v1.1
« dnia: 2022-04-02, 09:38 »
Czy jest w tym modzie wolne celowanie z luku/kuszy?

13
Ukończone modyfikacje / [G3] Lively Towns Mod v0.39 PL
« dnia: 2022-01-09, 16:21 »
Tak w ogóle to da się wyłączyć respawn w G3+ Lively mod?

14
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2021-11-24, 18:24 »
Mam pytanie, czy grając strażnikiem świątynnym + magia i gdy będę chciał się uczyć trucizn od tego druida Fregala, to czy magia będzie osłabiona? wiem że przy nauce totemów czary mocną są osłabione, a czy trucizn też to się tyczy?

15
Ukończone modyfikacje / [G3] Lively Towns Mod v0.35 PL
« dnia: 2021-08-28, 14:19 »
WYSZŁA NOWA WERSJA LTM 0.36
Wersja 0.36
- Bandyci z Myrtany zyskają większą różnorodność zbroi i broni. Ponadto, niektórzy bandyci będą nosić hełmy
- Wiele pustych obszarów w świecie Gothic 3 zostanie przekształconych na lepsze
- Do gry zostały dodane nowe przedmioty i obiekty
- Naprawiono możliwość otrzymania drugiej nagrody od Gamala po ukończeniu zadania "Old Men Don't Belong Here";
- Bohater zdobędzie reputację u Zabójców za mistrza Mora Sul. Zmniejszona reputacja dla zadania "Darowizna dla Beliara
- Poprawione dialogi w dialogach Ingvara i Ugolfa
- Paladyn Wenzel pojmany przez orków jest teraz nieuzbrojony
- Naprawiono inne błędy znalezione w LTM mod
- Możesz teraz wybrać jedną z opcji moda Konsekwencje (cutscenka, pełne lub bez konsekwencji). Musisz porozmawiać z Tristanem po uwolnieniu Ardei. Uwaga: jeśli posuniesz się dalej w grze, wybory te nie będą dostępne (np. wyzwolenie jakiegoś miasta lub rozmowa z głównymi bohaterami: Robarem, Zubenem, Xardasem, itd.) Domyślnie "Konsekwencje" są wyłączone
- Uwaga: tylko 50% zawartości z moda Consequences jest zintegrowana (reszta jest w toku prac)
- Główne zadanie moda PGL jest zintegrowane. Naprawiono wszystkie błędy znalezione w modzie. Mod został ukończony. -Uwaga WAŻME! Jeśli przed aktywacją PGL opowiedziałeś się po stronie bogów, mod nie będzie mógł zostać aktywowany.
- Podczas rozmowy z Lee możesz zignorować gałąź fabularną moda PGL i całkowicie ją pominąć
- Możliwe jest teraz przejście moda PGL nawet po wyzwoleniu Nordmaru, bez wcześniejszej rozmowy z Lee;
- Jeśli nie weźmiesz ze sobą Lee, aby wyzwolić Nordmar, Klan Ognia zostanie zaatakowany przez orków, tak jak powinno być w dialogach
- Teraz nie możesz zdobyć starej zbroi najemnika, pokonując/bijąc go Generała Lee, jeśli masz zainstalowany Quest Pack
- Lee da bohaterowi zbroję najemnika, nawet jeśli mod VGL jest wyłączony;
- Zmieniono status i właściwości przedmiotu Królewski Pierścień, dodając nową ikonę
- Naprawiono zadanie "Odwróć uwagę strażników". Teraz nie musisz już czekać całą godzinę gry na zakończenie zadania
- Strażnik przed celą Laresa będzie stał na straży
- Cela Laresa będzie zamknięta drzwiami, które można otworzyć tylko kluczem
- Usunięto powiązanie niektórych questów PGL z Quest Pack
- Dodano alternatywne przejścia przez fabułę PGL w przypadku śmierci postaci (np. Marcus, Vendorn i inne postacie nie są już wymagane do pomyślnego ukończenia zadania
- Król Robar i Carrypto nie są już sklonowani. Zadanie "Zniszcz ostatni opór Morra" może teraz zostać pomyślnie ukończone
- Carrypto nie teleportuje się już do swojej wieży po rozmowie z bohaterem, ale idzie pieszo (w większości przypadków mag ginął podczas teleportacji)
- Dodano dodatkowe i poprawione dialogi, aby lepiej zrozumieć, co należy zrobić w dalszej części historii
- Teraz możliwe jest przejście historii dla Beliara bez zabijania jego zwolenników, zgodnie z intencją autora
- Lee będzie miał nowy topór. Można go uzyskać po ukończeniu głównego wątku moda PGL
- Zadanie "Zniszcz Vengard" nie zostanie ukończone, jeśli Vengard nie został oczyszczony
- Wiele innych błędów i niedociągnięć zostało naprawionych
- Naprawiono błędy w tekstach
- Tłumaczenie na język polski (dzięki Zipperiuszowi)
- Bardziej szczegółowe zmiany w modach Consequences i RGL można znaleźć w pliku "ReadMe - Consequences&RGL".

16
WYSZŁA NOWA WERSJA LTM 0.36
Wersja 0.36
- Bandyci z Myrtany zyskają większą różnorodność zbroi i broni. Ponadto, niektórzy bandyci będą nosić hełmy
- Wiele pustych obszarów w świecie Gothic 3 zostanie przekształconych na lepsze
- Do gry zostały dodane nowe przedmioty i obiekty
- Naprawiono możliwość otrzymania drugiej nagrody od Gamala po ukończeniu zadania "Old Men Don't Belong Here";
- Bohater zdobędzie reputację u Zabójców za mistrza Mora Sul. Zmniejszona reputacja dla zadania "Darowizna dla Beliara
- Poprawione dialogi w dialogach Ingvara i Ugolfa
- Paladyn Wenzel pojmany przez orków jest teraz nieuzbrojony
- Naprawiono inne błędy znalezione w LTM mod
- Możesz teraz wybrać jedną z opcji moda Konsekwencje (cutscenka, pełne lub bez konsekwencji). Musisz porozmawiać z Tristanem po uwolnieniu Ardei. Uwaga: jeśli posuniesz się dalej w grze, wybory te nie będą dostępne (np. wyzwolenie jakiegoś miasta lub rozmowa z głównymi bohaterami: Robarem, Zubenem, Xardasem, itd.) Domyślnie "Konsekwencje" są wyłączone
- Uwaga: tylko 50% zawartości z moda Consequences jest zintegrowana (reszta jest w toku prac)
- Główne zadanie moda PGL jest zintegrowane. Naprawiono wszystkie błędy znalezione w modzie. Mod został ukończony. -Uwaga WAŻME! Jeśli przed aktywacją PGL opowiedziałeś się po stronie bogów, mod nie będzie mógł zostać aktywowany.
- Podczas rozmowy z Lee możesz zignorować gałąź fabularną moda PGL i całkowicie ją pominąć
- Możliwe jest teraz przejście moda PGL nawet po wyzwoleniu Nordmaru, bez wcześniejszej rozmowy z Lee;
- Jeśli nie weźmiesz ze sobą Lee, aby wyzwolić Nordmar, Klan Ognia zostanie zaatakowany przez orków, tak jak powinno być w dialogach
- Teraz nie możesz zdobyć starej zbroi najemnika, pokonując/bijąc go Generała Lee, jeśli masz zainstalowany Quest Pack
- Lee da bohaterowi zbroję najemnika, nawet jeśli mod VGL jest wyłączony;
- Zmieniono status i właściwości przedmiotu Królewski Pierścień, dodając nową ikonę
- Naprawiono zadanie "Odwróć uwagę strażników". Teraz nie musisz już czekać całą godzinę gry na zakończenie zadania
- Strażnik przed celą Laresa będzie stał na straży
- Cela Laresa będzie zamknięta drzwiami, które można otworzyć tylko kluczem
- Usunięto powiązanie niektórych questów PGL z Quest Pack
- Dodano alternatywne przejścia przez fabułę PGL w przypadku śmierci postaci (np. Marcus, Vendorn i inne postacie nie są już wymagane do pomyślnego ukończenia zadania
- Król Robar i Carrypto nie są już sklonowani. Zadanie "Zniszcz ostatni opór Morra" może teraz zostać pomyślnie ukończone
- Carrypto nie teleportuje się już do swojej wieży po rozmowie z bohaterem, ale idzie pieszo (w większości przypadków mag ginął podczas teleportacji)
- Dodano dodatkowe i poprawione dialogi, aby lepiej zrozumieć, co należy zrobić w dalszej części historii
- Teraz możliwe jest przejście historii dla Beliara bez zabijania jego zwolenników, zgodnie z intencją autora
- Lee będzie miał nowy topór. Można go uzyskać po ukończeniu głównego wątku moda PGL
- Zadanie "Zniszcz Vengard" nie zostanie ukończone, jeśli Vengard nie został oczyszczony
- Wiele innych błędów i niedociągnięć zostało naprawionych
- Naprawiono błędy w tekstach
- Tłumaczenie na język polski (dzięki Zipperiuszowi)
- Bardziej szczegółowe zmiany w modach Consequences i RGL można znaleźć w pliku "ReadMe - Consequences&RGL".



17
Wyszła nowa wersja Liveli moda 0.34

 -Zmieniono imiona niektórych postaci
- Bohater będzie w stanie usunąć barierę nad stolicą Myrtany. Musisz wykonać określone zadanie
- Ulepszono i poprawiono kilka questów, dodano kilka nowych
- Zmniejszono ilość trawy bagiennej w bagiennikach
- Zmieniono modele mieczy Belial's Claw, Carrying the Storm i innych na lepsze jakościowo
- Dodano nowe przedmioty, bronie i sekrety do gry
- Zmieniono model pancerza nadrzędnego
- Naprawiono wszystkie skrzynie z moda Content. Są  również dodane unikalne nazwy i inwentaryzacji
- Dodano normalne łóżka do osiedli. Łóżka pokryte sianem będzie można teraz znaleźć tylko w jaskiniach, na farmach i w biednych domach
- Augustino nie sprzedaje już artefaktów
- Do świata gry dodano dodatkowe łopaty, piły i młoty
- Ogniste golemy zostały zastąpione przez lodowe golemy na drodze do wieży Xardasa
- Iomar należy teraz do enklawy Ardea. Po powrocie do wsi usiądzie w karczmie
- Ulepszono świątynię Innosa w Vengardzie i dodano komnaty króla
- Zmieniono balans broni, teraz obrażenia broni zależą również od długości ostrza - im mniejsza długość, tym większe obrażenia (zależy to od poziomu broni)
- Teraz główne archiwum jest oparte na G3WD Patch
- Dodano opcjonalne skrypty (skrypty folderów - czytaj plik readme)
- W Faringa pojawi się handlarz orków, który będzie sprzedawał unikalną broń orków
- Wszystkie amulety, pierścienie i blanki zostały usunięte z normalnych skrzyń
- Lars Nordmarczyk zostanie teraz zamknięty. Zanim udasz się z nim do przełęczy do Nordmaru, musisz przynieść jego topór (ukończony quest z Consequence)
- Dodano zamknięte drzwi do komnaty Gorna
- Dodano klucze do komnat Gorna, Larsa i Wenzla. Wymaga trzeciego poziomu otwierania zamków, aby otworzyć drzwi do tych komnat za pomocą wytrychu.
- Inne drobne zmiany.


18
Mam ok 20H z modem ( udało mi się uporać z bugiem 4 ksiażki/ brak dialogu/ wcześniejszy save pomógł) Mod jakoś mnie nie zachwycił. Zadania są co prawda rożne ale bieganiny jest od cholery.... Świat gry zaś wygląda słabo, a do tego non stop respiące się potwory. Dla mnie ocena 6/10

19
Chyba sobie odpuszczę moda po napotkałem bug nie do przejścia ( 8 h gry)
w zadaniu szkolenie bojowe od tego głównego strażnika mamy nauczyć się między innymi władania bronią jednoręczną do poziomu 10% a ja nauczyłem się nawet do 40 % i zero dialogu... :/ władanie kuszą. siła i zręka już zatwierdził a dalej dupa...

20
Macie też ten problem że przy próbie odpalenia gry przez Gothic Starter wywala komunikat o Union o symbolach i znakach :/?

Strony: [1] 2 3 ... 12
Do góry