1
Pytania i problemy / Jeden model , dwie tekstury.
« dnia: 2016-03-13, 17:19 »
Dzięki

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.
Bodajże musisz dodać FreePointy dla orków obok tych WP dla wojowników nazywały się one FP_ROAM_JAKCHCESZDALEJ
a dla magów "chyba" FP_SIT_JAKCHCESZ.
Jeśli wstawiłeś NPC spacerem, to je wywal i wstaw w Startup.d
a próbowałeś zaznaczyć przy kompilacji światła lightmapshigh?
Nie powinno być czasem tak? Mdl_SetVisualBody (self,"hum_body_naked0",0, 0,"Hum_Head_Pony",0);
Piraci sa z rozszerzenia Noc Kruka. Ich textury są w textures_addon.vdf
Błąd jest spowodowany brakiem przecinka, nie pisze Ci w errorze w której linijce? Prawdopodobnie nie ma go po self, other lub przy dodawaniu NPC itemów.
Da się normalnymi skryptami.
AI_SetNpcsToState (self, aiStateFunc, radius)
Postać, od której zaczyna się efekt
Nazwa funkcji, która ma być wykonywana (rutyna)
Zasięg działania (w cm)
Oo widzisz, da się, nikt ci nie zrobi runy do moda który nigdy nie ujrzy światła dziennego,ucz się chociaż tyle będziesz miał z modowania gothica, obstawiam że to proste, zacznij od stworzenia rutyny która każe NPC wykonywać daną animacje, co do tego jest wiele poradników, później pisz co ci nie wychodzi i tym oto sposobem może osiągnięć swój cel
...chyba że chodzi o konkretnych NPC, wtedy wystarczy wpisać im w skrypty że jeśli hero użyje tej runy to NPC wykonuje daną animacje
W nomip są tekstury bez mipmap, czyli elementy interfejsu, a nie pancerze.
Co do zbroi to wpisz na yt "Gothic przenoszenie zbroi" i w pierwszym filmie będzie postać zbroi kruka, nie mogę Ci dać linka bo nie wiem dlaczego nie mogę go wkleić do wypowiedzi.
Textury zbroi z dodatku są nie w COMPILED tylko chyba w Nomip czy coś takiego, nie mam jak sprawdzić.