Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Karmelito

Strony: [1]
1
Takim sposobem zawsze skonczysz po stronie buntowników, bo koniec końców wybicie orków pod Vengardem i w Nordmarze nie zostawi ci innej opcji, nawet jeśli odłożysz to na sam koniec.

2
Przy okazji, czy odbicie kopalni w Klanie Młota też ma konsekwencje? Jak to zostało rozegrane?
[/quote]


Odbicie kopalni samo w sobie nie ma żadnych konsekwencji. Dopiero gdy rozpierdolisz 5 stacjonujących obozów orkowie stają sie wrogo nastawieni.

Edit: Cos zepsułem przy cytowaniu

3
@Jao Kwestia gustu. Mi nie podobały się w ogóle. Generalnie jestem zwolennikiem wykonywania każdego możliwego questa, a one skutecznie to uniemożliwiają, co ostatecznie rodzi we mnie frustrację. Ale taki był zamiar, więc osoby lubiące realizm pewnie się tutaj odnajdą.

Tak swoją drogą grałes może w G3 z samym CP? Ciekaw jestem jak się ma w porównaniu do paczki CM z QP. Mam juz na nich ponad 130h i kilka mocnych save i nie chciałbym ich tracić.

4
@Angaru Gram bez konsekwencji i u mnie sprzedaje ją Myxir niezależnie od wygenerowanego ekwipunku. Gonzales posiada w ekwipunku zdobioną szatę wody. Nie wiem czy da się ją ukraść, ale na pewno możesz ją zabrać po zabiciu. Swoją drogą owego moda nie polecam, posiada zbyt dużo konsekwencji bez żadnej logicznej alternatywy. Np pogonienie orków z pod Vengardu czy Nordmaru skutkuje całkowitą nienawiścią całego ludu orkowego wobec bohatera, co uniemożliwia robienie questów dla tej frakcji bez możliwości pokuty. Jedyna zaleta jak dla mnie to zmieniony sposób trzymania broni drzewcowych, aczkolwiek nie jest wart całej reszty niedopracowań.

@Nemethon Jak wspomniałem, gram bez konsekwencji i wszystko działa u mnie bez zarzutu. Podaj swoją kolejność instalacji i wybór opcji, może coś zaradzimy.



5
Osobiście nie mam nic przeciwko modyfikacjom, które powstają jako niezależna historia stworzona na silniku Gothica. Wkurwiają mnie natomiast typu, które wymieniłem wczesniej.

Próbowałem przekonać się pewnego czasu do Returninga przeznaczając na niego kilkanaście godzin. Najbardziej raziło mnie w oczy tłumaczenie, które niby miało być wykonane ze starannością, a koniec końców nie odbiegało daleko od przepuszczonego przez translator. Szkoda, że nie znam rosyjskiego, bo chętniej zagrałbym w oryginał. Kwestia Stonosa jest wątkiem całkowicie wyjętym z dupy. Opiekunów mogłem przeboleć, tego już nie. Wcisnięty na chama system wytrzymałości, który swoją drogą nie był w ogole dopracowany jak i wpierdalanie PN żeby podbić hp również tu w ogóle nie pasuje. Inspiracja zaczerpnięta z G3, aczkolwiek w tej części miało to przynajmniej ręce i nogi. Dialogi nie trzymają sie kupy, prawie jak wrzucone na siłe, byleby powiększyć ilość teoretycznych godzin potrzebnych do przejścia. Nie wspomne nawet o patchach 1.3 w górę robionych przez polaków. Idealny przykład jak spierdolić cos do końca.

Odnośnie G3 - sprawdziłem go lata wstecz ale jakoś nie mogłem się przekonać. Dorwałem na steamie ponad miesiąc temu Gothic Universe w atrakcyjnej cenie i postanowiłem dać mu kolejną szansę. Po instalacji CP, CM i QP oraz przefiltrowaniu daty w CleanUp zakochałem się w tej części. Nabiłem od tamtej pory 130 godzin i wciąż zachwycam się soundtrackiem i pięknem świata. Zmierzch Bugów i Arcania nie były robione przez Piranhe, także wstyd nawet wspominać o nich jako nawiązanie do Gothica.

Spróbuję pyknąć w ER, może coś z tego będzie.



6
Ode mnie pytanie z innej beczki: czy warto w tą modyfikację zagrać?

Należę do osób, które nie trawią jakiejkolwiek ingerencji w oryginalną fabułę, czyli MT czy Returning z wejścia u mnie odpada. Zbugowane questy czy żałosne teksty mające odniesienie do sytuacji memowych lub seriali, jak to miało miejsce w przypadku tłumaczenia returninga (teksty Xardasa o paździochu z kiepskich. Kurwa, serio?) również moda przekreślają. Wiem, że jestem dość wymagający, aczkolwiek Gothic to dla mnie najlepszy klasyk, a mody ingerującę w fabułę psują jego klimat. Pytam o obiektywną opinię.

7
Ponawiam pytanie - czy ktos rowniez doswiadczyl problemu z shutdownem gry po probie nauki ladowania oka innosa oraz brakiem questu z banda hansa? Panowie prosze o pomoc oraz ewentualna solucje, probowalem nowej gry, nie pomaga.

8
Witam. Mam pytanko odnośnie gildii zabójców, a mianowicie chodzi o quest  Banda Hansa, którego nie dostaje po zabiciu Rudara. Nie miałem takiego problemu przechodząc grę kilka miesięcy temu jeszcze przed wydaniem najnowszego patcha 1.3. Odpaliłem drugi raz nową grę, ale sytuacja znów ma miejsce. To jakiś bug czy questa dostane w późniejszym rozdziale? Poprzednio doszedłem do IV i nie mogłem grać dalej przez kolejny błąd - wywalało mi grę po naprawie Oka Innosa i rozmowie z Pyrokarem, przy nauce ładowania amuletu. Wczytywałem kilka razy ale za każdym to samo, 50 godzin gry poszło w cholere. Mam nadzieje, że to było jednorazowe. Tak na marginesie - nie włączyłem marvina ani razu wiec to nie sprawka kodów

Strony: [1]
Do góry