Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Tab

Strony: [1]
1
Pytania i problemy / Złe menu
« dnia: 2013-02-14, 16:49 »
Otóżkiedy stworzyłem nowy heł do gothica 2 to kiedy włączyłem gre to menu było takie same jak w zwyczajnym gothic 2 a ja mam zainstalowany dodatek. Mógłby ktoś pomuc?

2
Pytania i problemy / Problemy z wstawianiem pierwszych NPC
« dnia: 2013-02-13, 14:26 »
Dizęki na śmierćo tym zapomniałem XD. Ale mam za to kolejny problem ta postaćjest we wszystkim mistrzem a trzyma miecz jak zielony.

3
Pytania i problemy / Problemy z wstawianiem pierwszych NPC
« dnia: 2013-02-13, 13:55 »
Oto on

instance SLD_888_rode (Npc_Default)
{
   // ------ NSC ------
   name       = "Roderic";
   guild       = GIL_SLD;
   id          = 888;
   voice       = 13;
   flags       = 0;                              //NPC_FLAG_IMMORTAL oder 0
   npctype      = NPCTYPE_MAIN;
   
   // ------ Attribute ------
   B_SetAttributesToChapter (self, 5);                                                   //setzt Attribute und LEVEL entsprechend dem angegebenen Kapitel (1-6)
      
   // ------ Kampf-Taktik ------
   fight_tactic      = FAI_HUMAN_MASTER;   // MASTER / STRONG / NORMAL / COWARD
   
   // ------ Equippte Waffen ------                                                   //Munition wird automatisch generiert, darf aber angegeben werden
   EquipItem         (self, ItMw_1h_Sld_Axe);
   
   
   // ------ Inventory ------
   B_CreateAmbientInv    (self);
      
   // ------ visuals ------                                                         //Muss NACH Attributen kommen, weil in B_SetNpcVisual die Breite abh. v. STR skaliert wird
   B_SetNpcVisual       (self, MALE, "Hum_Head_Pony", Face_N_Drax, BodyTex_N, ITAR_fech);      
   Mdl_SetModelFatness   (self, 0);
   Mdl_ApplyOverlayMds   (self, "Humans_Relaxed.mds"); // Tired / Militia / Mage / Arrogance / Relaxed
   
   // ------ NSC-relevante Talente vergeben ------
   B_GiveNpcTalents (self);
   
   // ------ Kampf-Talente ------                                                      //Der enthaltene B_AddFightSkill setzt Talent-Ani abhängig von TrefferChance% - alle Kampftalente werden gleichhoch gesetzt
   B_SetFightSkills (self, 100); //Grenzen für Talent-Level liegen bei 30 und 60

   // ------ TA anmelden ------
   daily_routine       = Rtn_Start_888;
};

FUNC VOID Rtn_Start_888 ()
{
   TA_Smalltalk      (07,00,21,00,"RODERIC");
   TA_Smalltalk       (21,00,07,00,"RODERIC");
};

co do ID nie może byćzajente bo już stworzyłem postaćz takim samym ID i wszystko działało.

4
Pytania i problemy / Problemy z wstawianiem pierwszych NPC
« dnia: 2013-02-12, 21:07 »
No cóż ID wziołem z tutków czipa więc nie sprawdzałem

5
Pytania i problemy / Problemy z wstawianiem pierwszych NPC
« dnia: 2013-02-12, 17:18 »
stworzyłem tej postaci  skrypt i było wszystko w porządku tylko mam problem z wpisaniem go do startupa. Bo wyskakuje mi content/story/startup.d unknow identifikater SLD_888_Roderic. Pomoże ktoś?

6
Pytania i problemy / Problemy z wstawianiem pierwszych NPC
« dnia: 2013-02-11, 21:54 »
Pomoże Ktoś?

7
Pytania i problemy / Problemy z wstawianiem pierwszych NPC
« dnia: 2013-02-11, 21:10 »
Mam kolejny problemik. Otóż stworzyłem nowego NPC i wszystko działało i sięw grze pojawił więc zrobiłem następnego i kiedy prasuje(czy jakośtam) skrypty to mi wyskakuje redefiner identifier RTN_START_1500 (line 1113) pierwszy raz w życiu mi taki błąd wyskakuje dlatego proszęo pomoc

8
Pytania i problemy / Problemy z wstawianiem pierwszych NPC
« dnia: 2013-02-11, 15:21 »
Może nie rozumiem

9
Pytania i problemy / Problemy z wstawianiem pierwszych NPC
« dnia: 2013-02-11, 14:37 »
Oglądałem ale tylko tą jego serie. A tam pokazał tylko jak zrobić NPC ale pojawiał siętylko na kodach

10
Pytania i problemy / Problemy z wstawianiem pierwszych NPC
« dnia: 2013-02-11, 14:23 »
Witam!

Jestem zielony i mam problem z wstawianiem NPC. Tworzę skryp i wszystko działa ale mam problem z wpisaniem go do stardupa.  W ogule nie wiem jak to się robi szukałem ale żadnych tutków nie znalazłem.
Mógłby ktośnapisać jak sięto robi?

11
Pytania i problemy / Problem z meshami
« dnia: 2013-02-11, 13:30 »
Otóż z world of gothic ściągnąłem sobie pewną wyspę wkleiłem ją do work\data\meshes i w Spacerze wchodzę w ten sam folder, wybieram moją wyspę, naciskam otwórz, potem "Apply" i ta wyspa się nie pojawia.
Mógłby ktoś powiedzieć o co chodzi?

Aaa i jeszcze jedno robię tak samo tylko np. z jakąś tam łódką, też ściągniętą i ona się pojawia.

[mod=Adanos]Post poprawiony[/mod]

12
Pytania i problemy / Dodawanie ziemi w spacerze
« dnia: 2013-02-10, 15:22 »
Otóż mój problem polega na tym, że np. chcę utworzyć nową wyspę, to muszę w work data meshes znaleźć model 3d ziemi. Czy jest jakiś prostszy na to sposób? Mógłby ktoś odpowiedzieć?

I jeżeli temat już jest( albo tutek) to bym linka prosił.

[mod=Adanos]Poprawiłem post[/mod]

13
Pytania i problemy / Goman
« dnia: 2013-02-07, 14:41 »
ale jak chcę jąusuną to mi pisze że bez tego plik może nie działać

14
Pytania i problemy / Goman
« dnia: 2013-02-07, 14:24 »
Otóż kiedy zainstalowałem nk to kiedy otwierałem tekstures vdf disabled to mi wyskakiwał błąd fehler beim laden der tekstur o co z tym chodzi??

Strony: [1]
Do góry