1
Dzienki.
Edit: Sorry ale nie mam G2. Mógłbyś wystawić na rapidshare lub hotfile (same voby).
Edit: Sorry ale nie mam G2. Mógłbyś wystawić na rapidshare lub hotfile (same voby).
Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.
Mam taki problemik. Bardzo mały. Więc proszę się nie martwić. Zrobiłem domek. Zapisałem w *.3DS. Dałem do spacera. I zapisuje a w grze go nie ma i kiedy wczytuje w spacerze ten world nieszczęsny, to już nie ma domku. WTF???
spropsuj moje posty w tym temacie :wink:
Usuń ten model z _compiled może w tedy twoje zmiany w skali będą widoczne
Swój domek możesz oteksturować również spacerem, spróbuj wczytać 3ds swego domku i skompilować z editor mode.
skompilować z editor modeBo nie kumam.
Nigdy nie spotkałem się z takim błędem, ale to nie szkodzi, trzeba go napewno rozwiązać. Jak widziałem do tych domków z khorinis nie ma tekstur, wiec jeśli próbujesz wstawić go do gothica 1 to może to sprawia problem? Nie wiem, ale warto sprawdzić czy możesz wstawić jakiś inny plik .3ds jako visual, oczywiście jeśli swój to tez wykorzystujący tekstury z g1 (jeśli chodzi o gothic1) oteksturować możesz swój plik spacerem, ja kiedyś tak robiłem. Tam masz odrazu bibliotekę tekstur z gothica więc nie musisz nic nawet szukać. Więc przede wszystkim spróbuj z innymi meshami, najlepiej z jakimiś jakie są już wykorzystane, chyba nawet dało się brać obrazu meshe z folderu compiled, klikasz ten inny plik .mrm czy coś (mogę dokładnie nie pamiętać) i powinno odrazu z niego przyjąć .3ds W którejś z kwestii mogę się mylić, albo i we wszystkich więc spróbuj wszystkiego co napisałem. Mam nadzieje ze problem się rozwiąże.