1
Pytania i problemy / Mesh nie działa
« dnia: 2011-05-25, 12:30 »
Użyłeś plugina ?
Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.
Najlepiej otwórz kilka modeli broni i przekonaj się![]()
Nowoczesne karty graficzne dobrze znoszą dużą liczbę wielokątów, ale mają całkiem sporo na głowie - każdy proces wysyłany poprzez ciebie do karty graficznej. Tak więc, jeśli masz obiekt złożony ze 100 trójkątów, to będzie tak samo kosztowny do renderowania, jak obiekt złożony z 1500 trójkątów. Korzystnym rozwiązaniem optymalnej wydajności renderowania będzie przyjęcie 1500-4000 trójkątów na siatkę.”No i na podstawie tego można wywnioskować że różnicę nie będą duże więc chciał bym wiedzieć do ilu tę granicę powiedzmy 220 można naciągnąć ?