Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Analizer

Strony: [1]
1
Pytania i problemy / Jak się rozwijać?
« dnia: 2012-06-15, 20:13 »
Link do albumu na IS

No wiec powyzej macie kilka prac.
Z samochodu i twarzy nie jestem całkiem zadowolony, w sumie to był pierwszy raz jak robilem Edge modelling.
I ostatnie dwa zdjecia są z Unreal, jeszcze nie dokonczony bo jak widać brakuje tekstur na niektórych budynkach.

@edit: Tam jest też zdjęcie z bipedami, oddalone - to będzie w sumie render 1200 keyframe'ów, animacja 3D. taki mini trailer 40 sekundowy.

2
Pytania i problemy / Jak się rozwijać?
« dnia: 2012-06-15, 17:54 »
[quote author=sawik#msg date=1339775641t. Tyle, ze ja pracuje w 3DS Maxie, Photoshopie oraz w Unreal Tournament 3.

3
Pytania i problemy / Jak się rozwijać?
« dnia: 2012-06-15, 17:39 »
Chodzi mi raczej o podanie linka do rejestracji dla studentów ;]

nie jest ograniczony.

Jest. Nie mozna pracowac nim komercyjnie.

Tak, ale autor tematu chce sie uczyc w programie, nie tworzyc nie wiadomo czego do gier, z ktorych bedzie zarabial pieniadze.

4
Pytania i problemy / Jak się rozwijać?
« dnia: 2012-06-15, 17:25 »
A co z 3DS Maxem? Jesli bylbys zainteresowany móglbym Ci zalatwic licencje studencka na 4 lata, obecnie sie na tym programie ucze od 3 lat i mam darmowa licencje dla studenta. Program jest legalny i w zaden sposob nie jest ograniczony.

5
Pytania i problemy / Jak się rozwijać?
« dnia: 2012-06-15, 11:34 »
Jakiego teraz softu bedziesz używał i co używałeś wcześniej?
Zależy co masz na mysli jak do tekstur się zabrać - teksturowałeś kiedyś? Chcesz je sam od podstaw rysować, tworzyć? Jest pełno tekstur na Googlach i jeśli Twoje pomieszczenie nie bedzie użyte w celach komercyjnych tylko dla własnego użytku to prawa autorskie nie będą Cie dotyczyć. A teksturę drzewa, która wydaje Ci się nie możliwa można bardzo łatwo zrobić w Photoshopie, używając róznych pędzli, grubości, kolorów i przede wszystkim warstw i filitów.

Tak jak już koledzy wyżej powiedzieli, zacznij od prostych przedmiotów. Ja zaczynałem od takich pierdół jak beczki, siekiery, noże, kubki, młotki. Z czasem próbuj czegoś trudniejszego i git.

Jeśli już coś Ci będzie wychodzić dobrze razem z teksturą zrób sobie małe ;wyzwanie#msg1040007 i zrób coś powiedzmy w godzinę czy półtorej. Taki #msg1040007speed modelling#msg1040007.
Zrób na początek coś prostego, coś co nie ma zaokrąglonych rogów np. - bo to jest trudniej teksturować od tego, co ma kąty proste itd.

6
Pytania i problemy / Jak się rozwijać?
« dnia: 2012-06-14, 01:27 »
Zacznij od czegoś co nie wymaga zbyt dużych umiejętności. Poszperaj w googlach, znajdź kilka budynków (nowoczesnych, starożytnych) i postaraj się je zrobić w 3D.
Codzienne przedmioty - biurko, krzesła, komputery, monitory, doniczka z kwiatkiem, szafki i tym podobne.
Średniowieczne bronie również są dobrym rozwiązaniem - miecze, topory, łuki, kusze - nawet podstawowe shotguny jakie kiedyś mieli na Dzikim Zachodzie.

Jak już powoli będziesz ogarniał modelowanie zajmij się teksturami itd.

7
Pytania i problemy / Problem z GoMan 0.93
« dnia: 2011-08-16, 22:24 »
Jest. OGROMNE dzięki za pomoc :)

Tylko, że teraz nie pokazują mi się żadne tekstury po załadowaniu pliku textures.vdf.

8
Pytania i problemy / Problem z GoMan 0.93
« dnia: 2011-08-16, 21:03 »
Witam. Mam problem z GoMan'em już od ponad 2 miesięcy. Mianowicie gdy go uruchamiam nie pokazuje się okno z programem. Pokazuje się tylko nazwa pliku w pasku Menu - Untitled - GoMan 0.93 lecz program się nie pojawia. Gdy go uruchomię ponownie jest to samo- okna nie widać.

Robiłem reinstall programu, ściągałem starszą wersję, czyściłem kompa - bez skutku.

Może ktoś pomóc?

Strony: [1]
Do góry