Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - GothicHelper

Strony: [1]
1
Pytania i problemy / Co bardziej opłaca się kupić?
« dnia: 2011-01-02, 22:12 »
Cytat: mea link=topic=12702.msg127632#msg127632#msg127632#msg127632 date=1293993747
Btw, masz jakieś stare multikonto, monteRR. Prawidłowe wyjaśnienie to "zapomniałem hasła".

O.o zapomniałem o nim, to musiało być dawno temu...

2
Pytania i problemy / Co bardziej opłaca się kupić?
« dnia: 2011-01-02, 19:35 »
Mam pytaniee, mianowicie co kupić -  Borlderlands czy Darksiders?Lubie oba gatunki tych gier.

3
Gry / Warhammer 40.000
« dnia: 2010-10-10, 16:36 »
Zgadzam się z poprzednikami, dow 1 z dodatkami jest lepszy od dwójki (za mało strategii). Tak nawiasem mówiąc, to ta gra gości już na moim dysku 4 lata z przerwami i ciągle do niej wracam. :D

4
Pytania i problemy / Propozycja
« dnia: 2010-10-10, 16:25 »
W świecie Wiedźmina wystepuje coś takiego jak koniunkcja światów. Można by to wykorzystać np. Geralt wpada do świata beziego. Poza tym, pomysł bardzo trudny do wykonania, dużo pracy ale trzymam kciuki :wink:

5
Skrypty / Jak nałożyć teksturę na model?
« dnia: 2010-09-13, 17:48 »
Mam Pytanie mianowicie: Skąd Gothic wie, jaka teksturka idzie do danego modelu? O co w tym chodzi? Zrobiłem swój model miecza, i nie wiem co zrobić z teksturką, jak ją nazwać czy coś...
Przy okazji opis tematu tylko tak, żebyście wchodzili. :lol:


[mod=Aztek]Przy okazji, nazwa tematu jest nieprawidłowa. Jak to jest, że 90% nowych nazywa swoje tematy "POMOCY! MAM PROBLEM!", "Mam pytanie" itp? W opisie wstawia się część Gothica. To drastycznie poprawia czytelność forum. Przy okazji... poprawiłem[/mod]

Ok, będę się tego wystrzegał na przyszłość :wink:

6
Skrypty / Problem
« dnia: 2010-08-30, 14:28 »
W twoim pierwszym obrazku. Pierwszą linijkę masz dobrze (Ma tam być to, gdzie chcesz, żeby był mod), ale w drugiej "Root Path" ma być tylko FOLDER GOTHICA. (W twoim przypadku D:\Program Files\Piranha Bytes\Gothic\). Spróbuj teraz. ( :pokerface:  Nie ma za co lol)

7
Skrypty / Stary problem w nowym przebraniu
« dnia: 2010-08-24, 18:59 »
Fajnie. Kolejne nurtujące pytania

1. Mam GothicSourcera. Mozesz mi powiedziec jak wzciagnac plik asc z g2?
2. Jak zedytowac zbroje? np zmienic cos w modelu?
3. Mozna by bylo zrobic tak, zeby npc strzelil do mnie z luku w dialogu?
4. Jak zrobić wlasny kufer z wlasna zawartoscia?

EDIT:
5. Mam problema. Zrobiłem waypointy w lesie, wywaliłem waypointy potworków, wszystko działa ale, ale...
Nikogo nie ma ! Wszyscy NPC i potworki zniknęły! Co zrobiłem nie tak?! WTF?!

8
Skrypty / Stary problem w nowym przebraniu
« dnia: 2010-08-20, 16:03 »
Super. Ale czy mógłbyś mi powiedzieć gdzie znajdę folder z plikami ASC? Bo przeszukałem całego Gothica i nie znalazłem. Wstyd się przyznać, ale podpatrzyłem, jak zrobili to the pozimkaz w "Mrocznych Tajemnicach" i oni mają te pliki. Je trzeba ściągnąć? W przeciwnym razie gdzie są?  :facepalm:  :facepalm:

9
Bitwy game artowe / Maska Predatora - Głosowanie
« dnia: 2010-08-04, 20:45 »
Konserwa ma najlepszą maskę. Ups, to nie tak miało brzmieć :pokerface:

10
Skrypty / Stary problem w nowym przebraniu
« dnia: 2010-08-02, 13:37 »
Siema. Chce sobie wziąć ciuszki obywatela i walnąć do G1. Mam pliki MDM, 3DS i teksturę ale, coś nawala! Dokładniej Skrypt. Nie wiem o co chodzi w linijce "visual_change" czy coś takiego. Mam w niej zapodać jakiś plik asc... Nie mam pojęcia o co z tym chodzi tekstura, czy coś... :facepalm:

11
Skrypty / Jak dodać nowe umiejętności do Gothic I
« dnia: 2010-07-17, 17:51 »
Siema. Mam pytanie. Chodzi o to jak dodać nową umiejętność do gry. Np: "Wykuwanie Hełmów" dzięki której można wykuć hełmy. Jestem w trakcie tworzenia dość dużego moda, a ta rzecz jest mi niezbędna. Pomocy!

Strony: [1]
Do góry