Musisz ściągnąć plugin, który importuje pliki 3ds Gothica do max. Plugin jest na WoGu. Teraz ja mam małe pytanko. Co zrobić, bym po edycji świata nie musiał robić wszystkich vobów i waypointów od nowa? Jest chyba opcja zapisania drzewka vobów, ale nie jestem pewien jak ona działa. I czytałem coś, o tym, że otwiera się plik 3ds, a potem zen ze światem i świat się podmieni, ale wolę się spytać konkretnie o ten problem.