Mam nadzieję, że ogólna koncepcja moda zostanie zachowana, bo była dobra. Można by zwiększyć nacisk na rozwój postaci, balans broni, czarów (np. mag dostaje procentowy bonus do obrażeń od magii za każdy krąg magii, o ile to jest technicznie możliwe). No i błagam was zróbcie coś z tymi wieżami czarnych magów w dolinie przodków.
Do wywalenia losowości też się przychylam. Wściekliznę też można by usunąć, tylko denerwuje, albo chociaż ją jakoś zmienić (np. możliwość kupienia chociaż kilka eliksirów przeciw niej już na początku gry w Korinis). Bo zmuszanie gracza do robienia tego zadania od początku skutkuje tylko wczytaniem gry. Nie o to przecież chodzi.