Noo mogłem zrobić instancję, ale właściwie po co?
Właściwie na początku liczyłem że obejdzie się bez żadnych pól i z góra jedną metodą oprócz main, ale w sumie rozrosło się w trakcie pisania na tyle że chyba faktycznie bardziej elegancko byłoby dać instancję.
Jakoś tak za bardzo przepadam za statykami i zdaję sobie sprawę że to właściwie zła praktyka. Po prostu pracując w tak małej skali nie potrafię sobie wyobrazić żadnych negatywnych skutków.
Pisząc do Unity też stosuję conajmniej jednego centralnego singletona lub klasę statyczną która zawiera referencje do kluczowych obiektów.