Tego typu modyfikacje są dla ciebie zbyt zaawansowane, uwierz mi. Wątpię żebyś był w stanie edytować tą potwornie zrobioną namiastkę silnika fizyki jaka jest w silniku Gothica, do tego poprawnie obsługując m.in. obrót postaci i niezależne kierunki grawitacji dla różnych obiektów.
Jedyne uproszczone rozwiązanie jakie przychodzi mi do głowy to obrót całego pomieszczenia, tak żeby ściana była w rzeczywistości podłogą.