Gothic 1 - Tworzenie nowej gildii. 21456 23

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Tworzenie nowej gildii by jesterret

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Autor jesterret

Zaczęty 3.08.2010 roku

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Tworzenie nowej gildii.

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Tworzenie nowej gildii.

Spędziłem nad skryptami 5 dni ale jest.

Oto tutorial jak stworzyć bez żadnych błędów swoją własną gildię. Jest to mój pierwszy tutorial więc proszę o wyrozumiałość.
UWAGA
Jest to tutorial przeznaczony i sprawdzony (w spacerze)  na Gothic'u 1
 Nie biorę odpowiedzialności za ewentualne szkody.
 Kopiowanie tutoriala jak najbardziej wskazane, ale zaznaczcie, że to ja napisałem ten tutorial.
Jeśli masz słabe nerwy odejdź od monitora i poproś kogoś o wyłączenie strony.
Czytaj tekst do samego końca.

Pierwszy plik który musimy zedytować jest w folderze:
(twój folder Gothic'a)\_Work\Data\SCRIPTS\CONTENT\_INTERN\Constants.d
Tam w liniach od 306-360 są spisane i ponumerowane gildie zarówno ludzkie jak i zwierzęce.

Jeśli chcemy stworzyć gildię ludzi to dodajemy swoją gildię przed GIL_SEPARATOR_HUM tak jak tu:

Cytuj
//                                                             
//   HUMAN GUILDS                                                 
//                                                             
CONST INT GIL_NONE                                =  0               ;      
CONST INT GIL_HUMAN                                  =  1               ;      
CONST  INT GIL_EBR                                   =  1                 ;      //   Zauważyliście pewnie, że numer gildii się  powtarza, ale tak ma być
CONST INT GIL_GRD                                   =  2               ;   
CONST INT GIL_STT                                   =  3               ;      
CONST INT GIL_KDF                                   =  4               ;      
CONST INT GIL_VLK                                   =  5               ;      
CONST INT GIL_KDW                                   =  6               ;      
CONST INT GIL_SLD                                   =  7               ;      
CONST INT GIL_ORG                                   =  8               ;      
CONST INT GIL_BAU                                   =  9               ;      
CONST INT GIL_SFB                                   = 10               ;      
CONST INT GIL_GUR                                   = 11               ;      
CONST INT GIL_NOV                                   = 12               ;      
CONST INT GIL_TPL                                   = 13               ;      
CONST INT GIL_DMB                                   = 14               ;      
CONST INT GIL_BAB                                   = 15               ;      
CONST  INT GIL_kod_twojej_gildii_ludzi    = 16               ;   //Może  to być co chcecie np. GIL_MUZYK lub skrót GIL_MZK. Uwaga! Musi być bez  polskich liter. Może być jakiej się chce długości.
CONST INT GIL_SEPERATOR_HUM                    = 17               ;
CONST INT MAX_GUILDS                               = 17               ;
                                                            
   

Całość linii 306-360 będzie wyglądać tak

//                                                             
//   HUMAN GUILDS                                                 
//                                                             
CONST INT GIL_NONE                                =  0               ;      
CONST INT GIL_HUMAN                                  =  1               ;      
CONST  INT GIL_EBR                                   =  1                 ;      //   Zauważyliście pewnie, że numer gildii się  powtarza, ale tak ma być
CONST INT GIL_GRD                                   =  2               ;   
CONST INT GIL_STT                                   =  3               ;      
CONST INT GIL_KDF                                   =  4               ;      
CONST INT GIL_VLK                                   =  5               ;      
CONST INT GIL_KDW                                   =  6               ;      
CONST INT GIL_SLD                                   =  7               ;      
CONST INT GIL_ORG                                   =  8               ;      
CONST INT GIL_BAU                                   =  9               ;      
CONST INT GIL_SFB                                   = 10               ;      
CONST INT GIL_GUR                                   = 11               ;      
CONST INT GIL_NOV                                   = 12               ;      
CONST INT GIL_TPL                                   = 13               ;      
CONST INT GIL_DMB                                   = 14               ;      
CONST INT GIL_BAB                                   = 15               ;      
CONST  INT GIL_kod_twojej_gildii_ludzi    = 16               ;   //Może  to być co chcecie np. GIL_MUZYK lub skrót GIL_MZK. Uwaga! Musi być bez  polskich liter. Może być jakiej się chce długości.
CONST INT GIL_SEPERATOR_HUM                    = 17               ;
CONST INT MAX_GUILDS                               = 17               ;
   
//                                                             
//   MONSTER GUILDS                                                 
//                                                             

CONST INT GIL_WARAN                                 = 18               ;      //   JASZCZURY
CONST INT GIL_SLF                                   = 19              ;      //   
CONST INT GIL_GOBBO                                 = 20               ;      //   GOBLINY
CONST INT GIL_TROLL                                 = 21               ;      //   TROLLE
CONST INT GIL_SNAPPER                              = 22               ;      //   
CONST INT GIL_MINECRAWLER                        = 23               ;      //   PEŁZACZE
CONST INT GIL_MEATBUG                              = 24               ;      //   CHRZĄSZCZE
CONST INT GIL_SCAVENGER                           = 25               ;      //   ŚCIERWOJADY
CONST INT GIL_DEMON                                 = 26               ;      //   DEMONY
CONST INT GIL_WOLF                                 = 27               ;      //   WILKI
CONST INT GIL_SHADOWBEAST                        = 28               ;      //   cIENIOSTWORY
CONST INT GIL_BLOODFLY                           = 29               ;      //   KRWIOPIJCY
CONST INT GIL_SWAMPSHARK                        = 30               ;      //   WĘŻE BŁOTNE
CONST INT GIL_ZOMBIE                              = 31               ;      //   ZOMBIE
CONST INT GIL_UNDEADORC                           = 32               ;      //   NIEUMARLI ORKOWIE
CONST INT GIL_SKELETON                           = 33               ;      //   SZKIELETY
CONST INT GIL_ORCDOG                              = 34               ;      //   ORKOWE PSY
CONST INT GIL_MOLERAT                              = 35               ;      //   KRETOSZCZUR
CONST INT GIL_GOLEM                                 = 36               ;      //   GOLEM
CONST INT GIL_LURKER                              = 37               ;      //TOPIELEC   
CONST  INT GIL_SEPERATOR_ORC                     = 38                 ;     // Separator - od tego miejsca w dół są tylko gildie orków       
CONST INT GIL_ORCSHAMAN                           = 39               ;      // Ork-Szaman   
CONST INT GIL_ORCWARRIOR                        = 40               ;      //Ork-Wojownik   
CONST INT GIL_ORCSCOUT                           = 41               ;      //Ork-Zwiadowca   
CONST INT GIL_ORCSLAVE                           = 42               ;      //Ork   
CONST  INT GIL_MAX                                   = 43                 ;      //Maksymalna liczba gildii - MUSI BYĆ ZAWSZE O 1  WIĘKSZA OD OSTATNIEJ GILDII ZWIERZĘCEJ


Wtedy plik Constants.d jest gotowy.Idziemy do pliku:
(twój folder Gothic'a)\_Work\Data\SCRIPTS\CONTENT\AI\AI_INTERN\PRINTDEBUG.d
Tam w liniach 131-156 jest coś takiego:
Cytuj
func void PrintGuild (var int channel, var int guild)
{
   PrintDebugNpc   (channel, "PrintGuild");
   
   if (guild ==  GIL_NONE                   ) { PrintDebugNpc     ( channel, "...Gilde: GIL_NONE");};
   if (guild ==  GIL_EBR                    ) { PrintDebugNpc   ( channel, "...Gilde: GIL_EBR");};
   if (guild ==  GIL_GRD                    ) { PrintDebugNpc   ( channel, "...Gilde: GIL_GRD");};
   if (guild ==  GIL_STT                    ) { PrintDebugNpc   ( channel, "...Gilde: GIL_STT");};
   if (guild ==  GIL_KDF                    ) { PrintDebugNpc   ( channel, "...Gilde: GIL_KDF");};
   if (guild ==  GIL_VLK                    ) { PrintDebugNpc   ( channel, "...Gilde: GIL_VLK");};
   if (guild ==  GIL_KDW                    ) { PrintDebugNpc   ( channel, "...Gilde: GIL_KDW");};
   if (guild ==  GIL_SLD                    ) { PrintDebugNpc   ( channel, "...Gilde: GIL_SLD");};
   if (guild ==  GIL_ORG                    ) { PrintDebugNpc   ( channel, "...Gilde: GIL_ORG");};
   if (guild ==  GIL_BAU                    ) { PrintDebugNpc   ( channel, "...Gilde: GIL_BAU");};
   if (guild ==  GIL_SFB                    ) { PrintDebugNpc   ( channel, "...Gilde: GIL_SFB");};
       
   if (guild ==  GIL_GUR                    ) { PrintDebugNpc   ( channel, "...Gilde: GIL_GUR");};
   if (guild ==  GIL_NOV                    ) { PrintDebugNpc   ( channel, "...Gilde: GIL_NOV");};
   if (guild ==  GIL_TPL                    ) { PrintDebugNpc   ( channel, "...Gilde: GIL_TPL");};
       
   if (guild ==  GIL_DMB                    ) { PrintDebugNpc   ( channel, "...Gilde: GIL_DMB");};
   if (guild ==  GIL_BAB                    ) { PrintDebugNpc   ( channel, "...Gilde: GIL_BAB");};
    if (guild ==  GIL_kod_twojej_gildii      ) { PrintDebugNpc   (  channel, "...Gilde: GIL_kod_twojej_gildii");};//tu wpisujesz swoją  gildię
};

Dopisujemy tu swoją (ludzką) gildię.
Potem wchodzimy do:
(twój folder Gothic'a)\_Work\Data\SCRIPTS\CONTENT\AI\B_MONSTER\B_SETGUILDATTITUDE.d
A tam jest taki tekst:

Cytuj
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//   B_SetGuildAttitude
//   ==================
//   Setzt die Gilden-Attitüde von 'fromGuild' gegenüber 'toGuild' auf den
//   Wert 'attitude'. Menschen und Orks können mit der Sammelbezeichnung
//   GIL_SEPERATOR_HUM bzw. GIL_SEPERATOR_ORC angegeben werden
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
func void B_SetGuildAttitude (var int fromGuild, var int attitude, var int toGuild)
{
   if      (toGuild == GIL_SEPERATOR_HUM)
   {
      Wld_SetGuildAttitude   (fromGuild      ,   attitude,   GIL_NONE   );
      Wld_SetGuildAttitude   (fromGuild      ,   attitude,   GIL_EBR      );
      Wld_SetGuildAttitude   (fromGuild      ,   attitude,   GIL_SLD      );
      Wld_SetGuildAttitude   (fromGuild      ,   attitude,   GIL_STT      );
      Wld_SetGuildAttitude   (fromGuild      ,   attitude,   GIL_KDF      );
      Wld_SetGuildAttitude   (fromGuild      ,   attitude,   GIL_VLK      );
      Wld_SetGuildAttitude   (fromGuild      ,   attitude,   GIL_KDW      );
      Wld_SetGuildAttitude   (fromGuild      ,   attitude,   GIL_GRD      );
      Wld_SetGuildAttitude   (fromGuild      ,   attitude,   GIL_ORG      );
      Wld_SetGuildAttitude   (fromGuild      ,   attitude,   GIL_BAU      );
      Wld_SetGuildAttitude   (fromGuild      ,   attitude,   GIL_SFB      );
      Wld_SetGuildAttitude   (fromGuild      ,   attitude,   GIL_GUR      );
      Wld_SetGuildAttitude   (fromGuild      ,   attitude,   GIL_NOV      );
      Wld_SetGuildAttitude   (fromGuild      ,   attitude,   GIL_TPL      );
      Wld_SetGuildAttitude   (fromGuild      ,   attitude,   GIL_DMB      );
      Wld_SetGuildAttitude   (fromGuild      ,   attitude,   GIL_BAB      );
      Wld_SetGuildAttitude   (fromGuild      ,   attitude,   GIL_kod_twojej_gildii      );

   }
   else if   (fromGuild == GIL_SEPERATOR_HUM)
   {
      Wld_SetGuildAttitude   (GIL_NONE                   ,   attitude,   toGuild      );
      Wld_SetGuildAttitude   (GIL_EBR                   ,   attitude,   toGuild      );
      Wld_SetGuildAttitude   (GIL_SLD                   ,   attitude,   toGuild      );
      Wld_SetGuildAttitude   (GIL_STT                   ,   attitude,   toGuild      );
      Wld_SetGuildAttitude   (GIL_KDF                   , attitude,   toGuild      );
      Wld_SetGuildAttitude   (GIL_VLK                   ,   attitude,   toGuild      );
      Wld_SetGuildAttitude   (GIL_KDW                   ,   attitude,   toGuild      );
      Wld_SetGuildAttitude   (GIL_GRD                   ,   attitude,   toGuild      );
      Wld_SetGuildAttitude   (GIL_ORG                   ,   attitude,   toGuild      );
      Wld_SetGuildAttitude   (GIL_BAU                   ,   attitude,   toGuild      );
      Wld_SetGuildAttitude   (GIL_SFB                   ,   attitude,   toGuild      );
      Wld_SetGuildAttitude   (GIL_GUR                   ,   attitude,   toGuild      );
      Wld_SetGuildAttitude   (GIL_NOV                   ,   attitude,   toGuild      );
      Wld_SetGuildAttitude   (GIL_TPL                   ,   attitude,   toGuild      );
      Wld_SetGuildAttitude   (GIL_DMB                   ,   attitude,   toGuild      );
      Wld_SetGuildAttitude   (GIL_BAB                   ,   attitude,   toGuild      );      
      Wld_SetGuildAttitude   (GIL_kod_twojej_gildii      ,   attitude,   toGuild      );      
            
   }
   else
   {
      Wld_SetGuildAttitude   (fromGuild      ,   attitude,   toGuild      );
   };
};

Dopisujemy kod swojej(LUDZKIEJ!!!) gildii i wychodzimy.

Potem przenosimy się do folderu:
(twój folder Gothic'a)\_Work\Data\SCRIPTS\CONTENT\STORY\TEXT.d
Otwieramy go, a w liniach 54-104 są nazwy gildii.UWAGA!!! Gildię ustawić  w tym miejscu w którym dodawaliśmy inne gildie tzn. jeśli gildię  dodawaliśmy przed SEPARATOR_HUM, to naszą gildię dajemy pod babkę, ale  nie na to wolne pole, bo to jest właśnie SEPARATOR_HUM.
Całość powina wyglądać tak:

Cytuj
CONST STRING TXT_GUILDS   [GIL_MAX] =   {
// - Charakterblatt (Text der Spielergilde)
// - Debuganzeige (Taste "G")
   "(brak)",
   "Magnat",
   "Strażnik",
   "Cień",
   "Mag Ognia",
   "Kopacz",
   "Mag Wody",
   "Najemnik",
   "Szkodnik",
   "Zbieracz",
   "Kret",         // 10
   "Guru",
   "Nowicjusz",
   "Strażnik Świątynny",
   "Nekromanta",
   "Babka",
   "Moja gildia",
   "",
   "Jaszczur",         // 17
   "Śniący",
   "Goblin",
   "Troll",
   "Zębacz",
   "Pełzacz",
   "Chrząszcz",
   "Ścierwojad",
   "Demon",
   "Wilk",
   "Cieniostwór",
   "Krwiopijca",
   "Wąż błotny",         // 30
   "Zombi",
   "Ork-Zombi",
   "Szkielet",
   "Orkowy pies",
   "Kretoszczur",
   "Golem",
   "Topielec",
   "",            // 38
   "Ork-Szaman",
   "Ork-Wojownik",
   "Ork-Zwiadowca",
   "Ork-Niewolnik"
};

Wychodzimy z tego pliku i wchodzimy do:
(twój folder Gothic'a)\_Work\Data\SCRIPTS\CONTENT\STORY\GUILDS.d

Tam widzimy nastawienie wszystkich gildii do siebie. załóżmy, że skrótem  naszej gildii jest BTW. Pewnie myślicie, że wystarczy skopiować jakiś  wpis o gildii np. NON i pozmieniać jego nastawienie do innych. Otóż nie.  Trzeba jeszcze dorobić jedną kolumnę, a w niej skrót naszej gildii i  nastawienie innych względem tej gildii. Będzie to wyglądać tak:

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Cytuj
CONST INT GIL_ATTITUDES [TAB_ANZAHL] =   // AL und  NL verärgert  (Magier zueinander freundlich) ST neutral zu AL und NL (Magier  verärgert zu ST)
{
//        None            EBr                Grd               Stt               KdF                 Vlk                       KdW             Sld                Org             Bau             SfB                        Gur             Nov             Tpl                        Dmb             Bab             Btw          
/*Non*/     ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Non*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    /*Non*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Non*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,  

/*Ebr*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,    ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   /*Ebr*/   ATT_ANGRY,       ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,       /*Ebr*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Ebr*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_HOSTILE,  
/*Grd*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,    ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   /*Grd*/   ATT_ANGRY,       ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,       /*Grd*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Grd*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_HOSTILE,  
/*Stt*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,    ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   /*Stt*/   ATT_ANGRY,       ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,       /*Stt*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Stt*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_HOSTILE,  
/*Kdf*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,    ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   /*Kdf*/   ATT_FRIENDLY,    ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,       /*Kdf*/   ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,       /*Kdf*/   ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_HOSTILE,  
/*Vlk*/     ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,    ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   /*Vlk*/   ATT_ANGRY,       ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,       /*Vlk*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Vlk*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_HOSTILE,  

/*Kdw*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   /*Kdw*/   ATT_FRIENDLY,    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    /*Kdw*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Kdw*/    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,
/*Sld*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,       ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      /*Sld*/   ATT_FRIENDLY,    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,    /*Sld*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Sld*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,
/*Org*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,       ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      /*Org*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,    /*Org*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Org*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,
/*Bau*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,       ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      /*Bau*/   ATT_FRIENDLY,    ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,    /*Bau*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Bau*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,
/*Sfb*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,       ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      /*Sfb*/   ATT_FRIENDLY,    ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,    /*Sfb*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Sfb*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,

/*Gur*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_ANGRY,      ATT_NEUTRAL,   /*Gur*/   ATT_ANGRY,       ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    /*Gur*/   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   /*Gur*/     ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,  
/*Nov*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_ANGRY,      ATT_NEUTRAL,   /*Nov*/   ATT_ANGRY,       ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    /*Nov*/   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   /*Nov*/     ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,  
/*Tpl*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_ANGRY,      ATT_NEUTRAL,   /*Tpl*/   ATT_ANGRY,       ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    /*Tpl*/   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   /*Tpl*/     ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,  

/*Dmb*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Dmb*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,    /*Dmb*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Dmb*/    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,
/*Bab*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Mst*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    /*Mst*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Mst*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,
/*Btw*/ ATT_FRIENDLY,  ATT_HOSTILE,  ATT_HOSTILE,  ATT_HOSTILE,  ATT_NEUTRAL,  ATT_HOSTILE,   /*Btw*/ ATT_NEUTRAL,  ATT_FRIENDLY, ATT_FRIENDLY, ATT_FRIENDLY,  ATT_FRIENDLY, /*Btw*/ ATT_NEUTRAL,  ATT_NEUTRAL,  ATT_NEUTRAL,  /*Btw*/  ATT_FRIENDLY, ATT_FRIENDLY, ATT_FRIENDLY      //UWAGA. Po ostatniej  attitudzie gildii którą dorobimy nie ma przecinka.
};

CONST INT GIL_ATTITUDES_FMTAKEN [TAB_ANZAHL] =   // Nastawienie po ataku ludzi Gomeza na Wolną Kopalnię
{      
//          None            EBr               Grd                 Stt               KdF               Vlk                        KdW              Sld              Org              Bau             SfB                       Gur              Nov             Tpl                       Däm              Bab             Btw
/*Non*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    /*Non*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Non*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Non*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Ebr*/   ATT_HOSTILE,    ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_HOSTILE,    ATT_FRIENDLY,   /*Ebr*/   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   /*Ebr*/    ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   /*Ebr*/    ATT_HOSTILE,   ATT_NEUTRAL,   ATT_HOSTILE,   
/*Grd*/    ATT_HOSTILE,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,    ATT_HOSTILE,   ATT_FRIENDLY,   /*Grd*/   ATT_HOSTILE,    ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    /*Grd*/   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   /*Grd*/    ATT_HOSTILE,   ATT_NEUTRAL,   ATT_HOSTILE,   
/*Stt*/    ATT_HOSTILE,   ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,    ATT_HOSTILE,   ATT_NEUTRAL,   /*Stt*/   ATT_HOSTILE,    ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    /*Stt*/   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   /*Stt*/    ATT_HOSTILE,   ATT_NEUTRAL,   ATT_HOSTILE,
/*Kdf*/    ATT_FRIENDLY,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   /*Kdf*/   ATT_FRIENDLY,    ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,    /*Kdf*/   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   /*Kdf*/     ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_HOSTILE,
/*Vlk*/    ATT_HOSTILE,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Vlk*/   ATT_HOSTILE,    ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    /*Vlk*/   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   /*Vlk*/    ATT_HOSTILE,   ATT_NEUTRAL,   ATT_HOSTILE,

/*Kdw*/    ATT_FRIENDLY,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    ATT_FRIENDLY,   ATT_HOSTILE,   /*Kdw*/   ATT_FRIENDLY,    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    /*Kdw*/   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   /*Kdw*/     ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,
/*Sld*/    ATT_FRIENDLY,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    ATT_FRIENDLY,   ATT_HOSTILE,   /*Sld*/   ATT_FRIENDLY,    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,    /*Sld*/   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   /*Sld*/     ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,
/*Org*/    ATT_FRIENDLY,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    ATT_FRIENDLY,   ATT_HOSTILE,   /*Org*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,    /*Org*/   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   /*Org*/     ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,
/*Bau*/    ATT_FRIENDLY,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    ATT_FRIENDLY,   ATT_HOSTILE,   /*Bau*/   ATT_FRIENDLY,    ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,    /*Bau*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Bau*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,
/*Sfb*/    ATT_FRIENDLY,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    ATT_FRIENDLY,   ATT_HOSTILE,   /*Sfb*/   ATT_FRIENDLY,    ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,    /*Sfb*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Sfb*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,

/*Gur*/    ATT_FRIENDLY,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   /*Gur*/   ATT_ANGRY,       ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    /*Gur*/   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   /*Gur*/     ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,
/*Nov*/    ATT_FRIENDLY,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   /*Nov*/   ATT_ANGRY,       ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    /*Nov*/   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   /*Nov*/     ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,
/*Tpl*/    ATT_FRIENDLY,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   /*Tpl*/   ATT_FRIENDLY,    ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,    /*Tpl*/   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   /*Tpl*/     ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,

/*Dmb*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Dmb*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,    /*Dmb*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Dmb*/    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,
/*Bab*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Mst*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    /*Mst*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Mst*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,
/*Btw*/ ATT_FRIENDLY,  ATT_HOSTILE,  ATT_HOSTILE,  ATT_HOSTILE,  ATT_NEUTRAL,  ATT_HOSTILE,   /*Btw*/ ATT_NEUTRAL,  ATT_FRIENDLY, ATT_FRIENDLY, ATT_FRIENDLY,  ATT_FRIENDLY, /*Btw*/ ATT_NEUTRAL,  ATT_NEUTRAL,  ATT_NEUTRAL,  /*Btw*/  ATT_FRIENDLY, ATT_FRIENDLY, ATT_FRIENDLY
};















// W tekście ponżej nie musicie dodawać swojej gildii, ale jeśli ktoś chce to proszę.

//#################################
//
//   SN 09.01.01: Alter Kram
//
//#################################

CONST INT GIL_ATTITUDES_ORCASSAULT [TAB_ANZAHL] =         // von Steffen (so gelassen)
{
//     None      EBr      Grd      Stt      KdF      Vlk            KdW       Sld      Org       Bau       SfB          Gur        Nov       Tpl          Däm       Mst      
/*Non*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Non*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    /*Non*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Non*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Ebr*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   /*Ebr*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Ebr*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   /*Ebr*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Grd*/     ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Grd*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Grd*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Grd*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   
/*Stt*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    /*Stt*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   /*Stt*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,     /*Stt*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Kdf*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   /*Kdf*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    /*Kdf*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Kdf*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Vlk*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_FRIENDLY,   /*Vlk*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Vlk*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Vlk*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   

/*Kdw*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   /*Kdw*/   ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Kdw*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Kdw*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Sld*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   /*Sld*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Sld*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Sld*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Org*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   /*Org*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Org*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Org*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Bau*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   /*Bau*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   /*Bau*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Bau*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Sfb*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   /*Sfb*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,   /*Sfb*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Sfb*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   

/*Gur*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    /*Gur*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_ANGRY,   /*Gur*/   ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   /*Gur*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Nov*/     ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,     ATT_ANGRY,   /*Nov*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,   /*Nov*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   /*Nov*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   
/*Tpl*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Tpl*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_ANGRY,   /*Tpl*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_FRIENDLY,   /*Tpl*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   

/*Dmb*/     ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Dmb*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    /*Dmb*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Dmb*/    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   
/*Mst*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   /*Mst*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Mst*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Mst*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY   
};

CONST INT GIL_ATTITUDES_NEMESIS [TAB_ANZAHL] =            // von Steffen (so gelassen)
{
//     None      EBr      Grd      Stt      KdF      Vlk            KdW       Sld      Org       Bau       SfB          Gur        Nov       Tpl          Däm       Mst      
/*Non*/    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   /*Non*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Non*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   /*Non*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Ebr*/    ATT_ANGRY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,    ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,   /*Ebr*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Ebr*/   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Ebr*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Grd*/     ATT_ANGRY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,    ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,   /*Grd*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Grd*/   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Grd*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Stt*/     ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,     ATT_ANGRY,   /*Stt*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Stt*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   /*Stt*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Kdf*/    ATT_ANGRY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,   /*Kdf*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Kdf*/   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Kdf*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Vlk*/     ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_NEUTRAL,     ATT_NEUTRAL,   /*Vlk*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Vlk*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   /*Vlk*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   

/*Kdw*/     ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   /*Kdw*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Kdw*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   /*Kdw*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Sld*/    ATT_ANGRY,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   /*Sld*/   ATT_ANGRY,   ATT_NEUTRAL,     ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Sld*/   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Sld*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Org*/     ATT_ANGRY,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   /*Org*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Org*/   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Org*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Bau*/     ATT_ANGRY,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   /*Bau*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,   /*Bau*/   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Bau*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Sfb*/     ATT_ANGRY,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   /*Sfb*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_NEUTRAL,   /*Sfb*/   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Sfb*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   

/*Gur*/     ATT_ANGRY,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    ATT_ANGRY,   ATT_HOSTILE,   /*Gur*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Gur*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Gur*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Nov*/     ATT_ANGRY,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    ATT_ANGRY,   ATT_HOSTILE,   /*Nov*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Nov*/   ATT_ANGRY,    ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,   /*Nov*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    
/*Tpl*/   ATT_ANGRY,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    ATT_HOSTILE,   ATT_ANGRY,   ATT_HOSTILE,   /*Tpl*/   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Tpl*/    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_NEUTRAL,   /*Tpl*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   

/*Dmb*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Dmb*/    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    /*Dmb*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Dmb*/    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   
/*Mst*/   ATT_ANGRY,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   /*Mst*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Mst*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   /*Mst*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY   
};

 Dam wam radę. Czytajcie teksty do końca tak jak pisałem u góry, ponieważ  zastawiłem pułapkę. Gdy będziecie kompilować w pliku Guilds.d wystąpi  błąd. Według skryptu Spacer ma czytać 16 na 16 gildii, a w tej chwili  jest 17 na 17. trzeba jeszcze zmieić jedną linijkę. Tak powinien  wyglądać dobrze napisany plik Guilds.d
 
 
 
 
 
 
 
Cytuj
CONST INT TAB_ANZAHL = 17 * 17;

CONST INT GIL_ATTITUDES  [TAB_ANZAHL] =   // AL und  NL verärgert (Magier zueinander freundlich)  ST neutral zu AL und NL (Magier verärgert zu ST)
{
//         None            EBr               Grd               Stt                 KdF               Vlk                        KdW             Sld               Org             Bau              SfB                       Gur             Nov              Tpl                       Dmb             Bab              Btw          
/*Non*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,     ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    /*Non*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Non*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Non*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,  

/*Ebr*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,    ATT_FRIENDLY,   /*Ebr*/   ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,       ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      /*Ebr*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Ebr*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_HOSTILE,  
/*Grd*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,    ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   /*Grd*/   ATT_ANGRY,       ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,       /*Grd*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Grd*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_HOSTILE,  
/*Stt*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,    ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   /*Stt*/   ATT_ANGRY,       ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,       /*Stt*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Stt*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_HOSTILE,  
/*Kdf*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,    ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   /*Kdf*/   ATT_FRIENDLY,    ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,       /*Kdf*/   ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,       /*Kdf*/   ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_HOSTILE,  
/*Vlk*/     ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,    ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   /*Vlk*/   ATT_ANGRY,       ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,       /*Vlk*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Vlk*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_HOSTILE,  

/*Kdw*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   /*Kdw*/   ATT_FRIENDLY,    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    /*Kdw*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Kdw*/    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,
/*Sld*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,       ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      /*Sld*/   ATT_FRIENDLY,    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,    /*Sld*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Sld*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,
/*Org*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,       ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      /*Org*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,    /*Org*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Org*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,
/*Bau*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,       ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      /*Bau*/   ATT_FRIENDLY,    ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,    /*Bau*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Bau*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,
/*Sfb*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,       ATT_ANGRY,      ATT_ANGRY,      /*Sfb*/   ATT_FRIENDLY,    ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,    /*Sfb*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Sfb*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,

/*Gur*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_ANGRY,      ATT_NEUTRAL,   /*Gur*/   ATT_ANGRY,       ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    /*Gur*/   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   /*Gur*/     ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,  
/*Nov*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_ANGRY,      ATT_NEUTRAL,   /*Nov*/   ATT_ANGRY,       ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    /*Nov*/   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   /*Nov*/     ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,  
/*Tpl*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_ANGRY,      ATT_NEUTRAL,   /*Tpl*/   ATT_ANGRY,       ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    /*Tpl*/   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   /*Tpl*/     ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,  

/*Dmb*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Dmb*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,    /*Dmb*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Dmb*/    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,
/*Bab*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Mst*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    /*Mst*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Mst*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,
/*Btw*/ ATT_FRIENDLY,  ATT_HOSTILE,  ATT_HOSTILE,  ATT_HOSTILE,  ATT_NEUTRAL,  ATT_HOSTILE,   /*Btw*/ ATT_NEUTRAL,  ATT_FRIENDLY, ATT_FRIENDLY, ATT_FRIENDLY,  ATT_FRIENDLY, /*Btw*/ ATT_NEUTRAL,  ATT_NEUTRAL,  ATT_NEUTRAL,  /*Btw*/  ATT_FRIENDLY, ATT_FRIENDLY, ATT_FRIENDLY      //UWAGA. Po ostatniej  attitudzie gildii którą dorobimy nie ma przecinka.
};

CONST INT GIL_ATTITUDES_FMTAKEN [TAB_ANZAHL] =   // Nastawienie po ataku ludzi Gomeza na Wolną Kopalnię
{      
//          None            EBr               Grd                 Stt               KdF               Vlk                        KdW              Sld              Org              Bau             SfB                       Gur              Nov             Tpl                       Däm              Bab             Btw
/*Non*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    /*Non*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Non*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Non*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Ebr*/   ATT_HOSTILE,    ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_HOSTILE,    ATT_FRIENDLY,   /*Ebr*/   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   /*Ebr*/    ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   /*Ebr*/    ATT_HOSTILE,   ATT_NEUTRAL,   ATT_HOSTILE,   
/*Grd*/    ATT_HOSTILE,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,    ATT_HOSTILE,   ATT_FRIENDLY,   /*Grd*/   ATT_HOSTILE,    ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    /*Grd*/   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   /*Grd*/    ATT_HOSTILE,   ATT_NEUTRAL,   ATT_HOSTILE,   
/*Stt*/    ATT_HOSTILE,   ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,    ATT_HOSTILE,   ATT_NEUTRAL,   /*Stt*/   ATT_HOSTILE,    ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    /*Stt*/   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   /*Stt*/    ATT_HOSTILE,   ATT_NEUTRAL,   ATT_HOSTILE,
/*Kdf*/    ATT_FRIENDLY,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   /*Kdf*/   ATT_FRIENDLY,    ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,    /*Kdf*/   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   /*Kdf*/     ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_HOSTILE,
/*Vlk*/    ATT_HOSTILE,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Vlk*/   ATT_HOSTILE,    ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    /*Vlk*/   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   /*Vlk*/    ATT_HOSTILE,   ATT_NEUTRAL,   ATT_HOSTILE,

/*Kdw*/    ATT_FRIENDLY,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    ATT_FRIENDLY,   ATT_HOSTILE,   /*Kdw*/   ATT_FRIENDLY,    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    /*Kdw*/   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   /*Kdw*/     ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,
/*Sld*/    ATT_FRIENDLY,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    ATT_FRIENDLY,   ATT_HOSTILE,   /*Sld*/   ATT_FRIENDLY,    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,    /*Sld*/   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   /*Sld*/     ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,
/*Org*/    ATT_FRIENDLY,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    ATT_FRIENDLY,   ATT_HOSTILE,   /*Org*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,    /*Org*/   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   /*Org*/     ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,
/*Bau*/    ATT_FRIENDLY,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    ATT_FRIENDLY,   ATT_HOSTILE,   /*Bau*/   ATT_FRIENDLY,    ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,    /*Bau*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Bau*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,
/*Sfb*/    ATT_FRIENDLY,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    ATT_FRIENDLY,   ATT_HOSTILE,   /*Sfb*/   ATT_FRIENDLY,    ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,    /*Sfb*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Sfb*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,

/*Gur*/    ATT_FRIENDLY,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   /*Gur*/   ATT_ANGRY,       ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    /*Gur*/   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   /*Gur*/     ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,
/*Nov*/    ATT_FRIENDLY,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   /*Nov*/   ATT_ANGRY,       ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    /*Nov*/   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   /*Nov*/     ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,
/*Tpl*/    ATT_FRIENDLY,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   /*Tpl*/   ATT_FRIENDLY,    ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,    /*Tpl*/   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,   /*Tpl*/     ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,

/*Dmb*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Dmb*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,    /*Dmb*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Dmb*/    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,
/*Bab*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Mst*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    /*Mst*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Mst*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,   ATT_FRIENDLY,
/*Btw*/ ATT_FRIENDLY,  ATT_HOSTILE,  ATT_HOSTILE,  ATT_HOSTILE,  ATT_NEUTRAL,  ATT_HOSTILE,   /*Btw*/ ATT_NEUTRAL,  ATT_FRIENDLY, ATT_FRIENDLY, ATT_FRIENDLY,  ATT_FRIENDLY, /*Btw*/ ATT_NEUTRAL,  ATT_NEUTRAL,  ATT_NEUTRAL,  /*Btw*/  ATT_FRIENDLY, ATT_FRIENDLY, ATT_FRIENDLY
};















// W tekście ponżej nie musicie dodawać swojej gildii, ale jeśli ktoś chce to proszę.

//#################################
//
//   SN 09.01.01: Alter Kram
//
//#################################

CONST INT GIL_ATTITUDES_ORCASSAULT [TAB_ANZAHL] =         // von Steffen (so gelassen)
{
//     None      EBr      Grd      Stt      KdF      Vlk            KdW       Sld      Org       Bau       SfB          Gur        Nov       Tpl          Däm       Mst      
/*Non*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Non*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    /*Non*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Non*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Ebr*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   /*Ebr*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Ebr*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   /*Ebr*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Grd*/     ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Grd*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Grd*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Grd*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   
/*Stt*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    /*Stt*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   /*Stt*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,     /*Stt*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Kdf*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   /*Kdf*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    /*Kdf*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Kdf*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Vlk*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_FRIENDLY,   /*Vlk*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Vlk*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Vlk*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   

/*Kdw*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   /*Kdw*/   ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Kdw*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Kdw*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Sld*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   /*Sld*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Sld*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Sld*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Org*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   /*Org*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Org*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Org*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Bau*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   /*Bau*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   /*Bau*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Bau*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Sfb*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   /*Sfb*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY,   /*Sfb*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Sfb*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   

/*Gur*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    /*Gur*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_ANGRY,   /*Gur*/   ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   /*Gur*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Nov*/     ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,     ATT_ANGRY,   /*Nov*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,   /*Nov*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   /*Nov*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   
/*Tpl*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Tpl*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_ANGRY,   /*Tpl*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_FRIENDLY,   /*Tpl*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   

/*Dmb*/     ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Dmb*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    /*Dmb*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Dmb*/    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   
/*Mst*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   /*Mst*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Mst*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   /*Mst*/    ATT_NEUTRAL,   ATT_FRIENDLY   
};

CONST INT GIL_ATTITUDES_NEMESIS [TAB_ANZAHL] =            // von Steffen (so gelassen)
{
//     None      EBr      Grd      Stt      KdF      Vlk            KdW       Sld      Org       Bau       SfB          Gur        Nov       Tpl          Däm       Mst      
/*Non*/    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   /*Non*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Non*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   /*Non*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Ebr*/    ATT_ANGRY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,    ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,   /*Ebr*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Ebr*/   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Ebr*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Grd*/     ATT_ANGRY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,    ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,   /*Grd*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Grd*/   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Grd*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Stt*/     ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,     ATT_ANGRY,   /*Stt*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Stt*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   /*Stt*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Kdf*/    ATT_ANGRY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,   /*Kdf*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Kdf*/   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Kdf*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Vlk*/     ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_NEUTRAL,     ATT_NEUTRAL,   /*Vlk*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Vlk*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   /*Vlk*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   

/*Kdw*/     ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   /*Kdw*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Kdw*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   /*Kdw*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Sld*/    ATT_ANGRY,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   /*Sld*/   ATT_ANGRY,   ATT_NEUTRAL,     ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Sld*/   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Sld*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Org*/     ATT_ANGRY,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   /*Org*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Org*/   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Org*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Bau*/     ATT_ANGRY,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   /*Bau*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,   /*Bau*/   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Bau*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Sfb*/     ATT_ANGRY,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   /*Sfb*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_NEUTRAL,   /*Sfb*/   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Sfb*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   

/*Gur*/     ATT_ANGRY,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    ATT_ANGRY,   ATT_HOSTILE,   /*Gur*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Gur*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Gur*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,   
/*Nov*/     ATT_ANGRY,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    ATT_ANGRY,   ATT_HOSTILE,   /*Nov*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Nov*/   ATT_ANGRY,    ATT_NEUTRAL,   ATT_ANGRY,   /*Nov*/   ATT_NEUTRAL,   ATT_NEUTRAL,    
/*Tpl*/   ATT_ANGRY,   ATT_HOSTILE,   ATT_HOSTILE,    ATT_HOSTILE,   ATT_ANGRY,   ATT_HOSTILE,   /*Tpl*/   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Tpl*/    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_NEUTRAL,   /*Tpl*/   ATT_NEUTRAL,    ATT_NEUTRAL,   

/*Dmb*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Dmb*/    ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,    /*Dmb*/   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   ATT_ANGRY,   /*Dmb*/    ATT_FRIENDLY,   ATT_NEUTRAL,   
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Tak oto skończyliście robić swoją własną gildię. A ja skończyłem. tutorial.
 
                                                                        jesterret

jesterret

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Przepraszam, że dałem w 3 częściach, ale był tak długi tekst, że go nie uznawało. Także przepraszam za spam.

Adanos

Adanos

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Adanos
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Gothic 1 - Tworzenie nowej gildii.
#4 2010-08-03, 18:26(Ostatnia zmiana: 2010-08-03, 18:26)
Czyli nie ma żadnych problemów z wyciąganiem i chowaniem broni, strzelaniem z łuku, z reagowaniem postaci o tej nowej gildii na inne, nie jest ignorowana? Jeśli tak, to fajnie, bo jest tak jak myślałem, no i gratulacje :D

jesterret

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Eee... Dzięki za trafne uwagi / wskazówki. Zastosuję się. Szkoda, że nie mogę ci jakoś podziękować oprócz słów.


Chyba nie wierzyłeś, że początkującemu uda się zrobić coś, co bardziej doświadczeni moderzy uznali za niemożliwe (w g1, bo nie wiem jak jest w 2.Tam się jeszcze skryptami nie bawiłem). Ale nie spocznę, póki tego nie osiągnę.

muttley

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Dwoma słowami: Świetna robota
 

Alterns

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Prawda!!! Świetny tutek! dużo pracy w to włożyłeś!!!
 

jesterret

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Ale czytaliście tekst Adanosa? To jest tylko napis o gildii.  Nie wiem, czy działa coś na nią. Wiem, że nie ma błędów w spacerze. A pracy w to wiele nie włożyłem. Pogrzebałem trochę w skryptach i tyle. I tak mi to jest potrzebne do mojego moda. Więcej roboty było z tutorialem niż z gildią. Jeśli komuś działa prawidłowo, niech napisze.

Alpha

Alpha

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Tutek jest świetny, ale mam problem z ostatnim etapem - dodaniem nowej kolumny w pliku GUILDS.d. Chcę dodać nową gildię "Paladyn" do G1. Czy mógłby ktoś podesłać mi dobrze napisany plik GUILDS.d z moją nową gildią? (Przyjąłem skrót "Pal")
 

Rozczos

Rozczos

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posty13
  • Użytkownicy
Zajebisty tutorial. Gratuluje serdecznie autorowi świetnie wykonanej roboty :D  Trochę problemów miałem (głównie moja wina i mojego braku spostrzegawczości i umiejętności :D  ) , ale gildia działa :)
 

Bogdan Zwei

Bogdan Zwei

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Wulgarny skurwiel pierdolony.
posty1864
Propsy541
Profesjabrak
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  • Wulgarny skurwiel pierdolony.
To znaczy, że gildia działa w 100%, czy w 90%, 80, 70, 69, -12%? ;p
 
:ok: zachęca do dalszej pomocy. Nie zapominaj o tym!

Prywatne wiadomości typu "Ej, pomocy" kasuję od razu. Od tego jest forum, a nie PW.

To me, defeat in anything is merely temporary, and its punishment is but an urge for me to greater effort to achieve my goal. Defeat simply tells me that something is wrong in my doing; it is a path leading to success and truth.

In order to realize our true self we must be willing to live without being dependent upon the opinion of others.

Gotyk

Gotyk

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posty101
Propsy67
  • Użytkownicy
Nom gratuluję, w końcu ktoś kto się za to wziął porządnie
Większość zawsze tylko mówiła że trzeba się znać na Ikariusie i to dużo roboty, a tu proszę bardzo
Gratuluję i propos.
 

Wicon

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posty147
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A czy działa to w G2?

<Oczywiście props>
 

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posty147
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Dobra zrobiłem to w g2NK. Inne gildie krzyczą jak wyciągam broń, potwory mnie atakują, niby jest git. Z jednym małym ale!! Bandyci zaczęli zabijać się nawzajem. Dodałem gildie w puste miejsce, czyli GIL_EMPTY. Jak ktoś chce to niech się męczy z tym, ale niech pisze tutaj co i jak. Pewnie pomieszałem coś w pliku guilds.d, tam gdzie jest nastawienie gildi do siebie.
 

gothic1210
  • Gość

gothic1210
Gość

Gothic 1 - Tworzenie nowej gildii.
#15 2013-05-12, 19:21(Ostatnia zmiana: 2013-05-12, 20:24)
Jesteście pewni, że to działa? Mi wywala brak "}" w Text.d. a robiłem wszystko wg instrukcji.
 

Pawłe 2

Pawłe 2

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Mi crasuje gothica jak włączam grę.

 

Pawłe 2

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Wyskakuje błąd MAM_BAD_POINTER chyba tak się nazywa bo szybko znika i trudno przeczytać.
 

Darkmodders

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DarkModders Team
Mistrz mrocznych sztuk
posty827
Propsy283
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  • DarkModders Team
  • Mistrz mrocznych sztuk
To musiałeś co źle zrobic. Bo wszystkie skrypty sa dobrze napisane
 
Blog grupy DarkModders Team.

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Pawłe 2

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posty17
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Acha czyli to moja wina dzięki to zacznę od nowa.  :D
 


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