MEM_WriteInt (ptr+68, 120);
MEM_WriteInt (ptr+60, 120);
Musisz poszukać odpowiednie pointery, my możemy Ci powiedzieć, że to 68 i 60, a w rzeczywistości może to być 64 i 72 (poszukaj w odpowiedniej klasie albo szukaj samemu, w zasięgu 56 - 72). W Gothic 2 to faktycznie 60 (dla pozycji) i 68 (dla rozmiaru).