Próbowałem tej funkcji jednak nie podziałała. Tu skrypt (Tick_tock istnieje)
func void tick_tock()
{
if (Npc_IsInState (hero, ZS_Attack))
{
PrintScreen ("Test", 5, 5, "FONT_OLD_20_WHITE.TGA", 2);
};
Kiedy dam if (Npc_IsInFightMode(hero,FMODE_MELEE)) to wszystko jest dobrze tylko tekst pojawia się kiedy już heros wyciągnie broń a nie od czasu kiedy zaatakuje. Tu skrypt
func void tick_tock()
{
if (Npc_IsInFightMode(hero,FMODE_MELEE))
{
PrintScreen ("Test", 5, 5, "FONT_OLD_20_WHITE.TGA", 2);
};
};
EDIT: Już sobie poradziłem. Temat do zamknięcia.