Siemanko. Od dawna miałem napisać nowe FocusNames i je udostępnić, ale problem leży w jednej rzeczy. Mianowicie jak sprawdzać dynamicznie nastawienie NPC do bohatera ? Aby w ułamku sekundy po ataku jego nazwa zmieniała się na pomarańczowo(przykład walnę wieśniaka i po ułamku sekundy wszyscy co mnie chcą atakować są na pomarańczowo)
Funkcja Attitude mnie nie zadowala, bo efekt jest taki jak w LeGo

Drugi w zasadzie prosty problem, a raczej pytanie. Czy jeżeli ustawię NPC aivar.[AIV_POISONED]=TRUE; to hp będzie mu spadać gdy nie będzie nawet namierzony ? (raczej jak określić osobę w warunku)
?.aivar[AIV_POISONED]==TRUE
{
[...]