Siemka
Mam model świata nad którym ciągle pracuje dodając pewne poprawki. Jest to czysty model. Drugi model tego samego świata został przeze mnie ovobowany pół roku temu. Chciałem wczoraj złączyć je oba tak bym miał voby już na nowym modelu świata. Niestety jedna lokacja jest zablokowane przez wielką skałę. Usunąłem tą skałe w modelu świata ale była ona na starym ovobowanym modelu i teraz gdy razem je łącze to ta skała ciągle tam jest.
i teraz moje pytanie, w jaki sposób mogę dowolnie edytować model świata ? Również ten ovobowany ?