Cześć.
Męczę się z tym i męczę, ale nie potrafię znaleźć rozwiązania.
Chciałbym, aby po ostatnim AI_Output, ale przed AI_StopProcessInfo bohater obracał się i robił kilka kroków w przód.
Dokładnie coś takiego pojawiło się w modzie Velaya, gdy chciało się wejść do miasta - strażnik zatrzymywał cię, coś tam gadał, Velaya obracała się i odbiegała kilka kroków.
Czy istnieje funkcja odpowiadająca za takie zachowanie? Jeśli tak, to proszę o podanie jej, a jeżeli nie, to proszę o pomoc w obejściu tego problemu.
Pozdrawiam.